Quartus II インクリメンタル・コンパイル入門 (Japanese Version of Introduction to Incremental Compilation) (OJDSW1136)

110 Minutes Online Course

Course Description

Quartus® II のインクリメンタル・コンパイル機能を使用してデザインのパフォーマンスを保持しつつ、コンパイル時間を削減する手法について学びます。このトレーニングを受講すると、LogicLock™ 領域を使用して、デザインを物理的なパーティションに分割できるようになります。加えて、インクリメンタル・コンパイルを使用すべきか否かの判断、インクリメンタル・コンパイルをサポートするためのデザインの階層構成やソースコードの作成方法、および論理的なデザイン・パーティションへの設定方法について習得できます。インクリメンタル・コンパイルのトップダウン、ボトムアップの両方のフローが使用できるようになります。

At Course Completion

You will be able to:

  • LogicLock 領域を使用した、デザインを物理的なパーティションに設定する方法
  • デザイン・パーティションの作成と管理
  • デザインがインクリメンタル・コンパイルに適しているかの判断
  • インクリメンタル・コンパイルの設定と実行
  • トップダウン、ボトムアップのフローでのインクリメンタル・コンパイル手法
  • チームベースでのデザイン用に、トップレベルのプロジェクトへの制約設定
  • ボトムアップ・フロー用のパーティション・スクリプトの生成
  • 下位レベルのデザインのエクスポートとインポート

Skills Required

  • デジタル・ロジック設計に関する一般的知識をお持ちの方
  • Quartus II 開発ソフトウェアの実務での使用経験

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