介绍英特尔® Arc™ 上的光线跟踪技术。
什么是光线跟踪?它如何与英特尔® Arc 合作™?
注意 | 即使游戏目前支持在其他制造商的 GPU 上进行光线跟踪,游戏开发人员仍需要在英特尔® Arc™ 上为此功能增加支持。 |
光线跟踪是一种渲染技术,可以产生令人难以置信的逼真的照明效果。从本质上讲,算法可以跟踪光线的路径,然后模拟光与它最终在计算机生成的世界中击中的虚拟对象交互的方式。
为了使英特尔 Arc Graphics 用户能够享受 Ray Tracing 的优势,游戏或应用程序开发人员需要将对此功能的支持集成到他们的项目中。
英特尔 Arc Graphics 具有硬件级别的光线跟踪单元,旨在提高此算法的性能。为此,任何想要利用此功能的游戏或应用程序开发人员都需要使用 Microsoft 的 DirectX 12 或 Vulkan API 将其集成。