圖形
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動態視訊記憶體技術 - 電腦中有多少視訊記憶體?

視訊記憶體的容量取決於您系統預先配置的記憶體設定容量,並配合「動態視訊記憶體技術」(DVMT) 。DVMT 就像它的名稱所表示的意義,會以動態的方式配置系統記憶體作為視訊記憶體使用,以確保可用的資源能做最有效率的利用,達到最大的 2D/3D 圖形效能。

許多大量使用圖形的應用程式 (尤其是遊戲) 需要至少有某個容量的視訊記憶體,才能正確執行 (如果容量不夠,甚至可能無法執行)。配置的視訊記憶體容量取決於作業系統要求的容量。不再需要過多記憶體的時候,它會歸還給作業系統,供其他應用程式或系統功能使用。

DVMT 會根據系統的需求配置記憶體。所以有些較新系統在系統 BIOS 中,會有選項來調整 DVMT 可用的記憶體數量。圖形驅動程式會設定記憶體配置的最大上限。DVMT 配置的視訊記憶體最大上限,會依照您特定的 Intel 晶片組與安裝的圖形驅動程式版本而定。您可以透過以下連結,找到各個整合圖形晶片組的特定資訊。

相關主題:
圖形記憶體的常見問答集

適用於:
Intel® 82810 圖形與記憶體控制器集線器 (GMCH) 
Intel® 82815 圖形控制器 
Intel® 82830M 圖形與記憶體控制器集線器 (GMCH) 
Intel® 82845G 圖形控制器 
Intel® 82852/82855 圖形控制器系列 
Intel® 82865G 圖形與記憶體控制器集線器 (GMCH) 
Intel® 82915G/82910GL 高速晶片組系列 
Intel® 82945G 高速晶片組 
Intel® G31 高速晶片組 
Intel® G33 高速晶片組 
Intel® G35 高速晶片組 
筆記型 Intel® 915GM/GMS、910GML 高速晶片組系列 
筆記型 Intel® 945GM 高速晶片組系列 

解決方案識別碼:CS-010488
建立日期:2004/4/8
最近修改日期:2011/8/25
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