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動態視訊記憶體技術 (DVMT) - 我有多少視訊記憶體?

許多大量使用圖形的應用程式 (尤其是遊戲) 需要至少有某個容量的視訊記憶體,才能正確執行 (如果容量不夠,甚至可能無法執行)。所以採用 Intel® 晶片組並使用 "整合式圖形" 的系統會有多少視訊記憶體?答案是:視情況而定。

視訊記憶體的容量取決於您系統預先配置的記憶體設定容量,並配合某種稱為「動態視訊記憶體技術」(DVMT) 的東西。DVMT 就像它的名稱所表示的意義,會以動態的方式配置系統記憶體作為視訊記憶體使用,以確保可用的資源能做最有效率的利用,達到最大的 2D/3D 圖形效能。

配置的視訊記憶體容量取決於作業系統要求的容量。當不再需要過多記憶體的時候,它會歸還給作業系統,供其他應用程式或系統功能使用。DVMT 會根據系統的需求配置記憶體。所以有些較新系統在系統 BIOS 中,會有選項來調整 DVMT 可用的記憶體數量。圖形驅動程式會設定記憶體配置的最大上限。DVMT 配置的視訊記憶體最大上限,會依照您特定的 Intel 晶片組與安裝的圖形驅動程式版本。您可以透過以下連結,找到各個整合圖形晶片組的特定資訊。

適用於:
Intel® 82810 圖形控制器  
Intel® 82815 圖形控制器  
Intel® 82830M 圖形控制器  
Intel® 82845G 圖形控制器  
Intel® 82852/82855 圖形控制器系列 
Intel® 82865G 圖形控制器  
Intel® 82915G/82910GL 高速晶片組系列 
Intel® 82945G 高速晶片組 
筆記型 Intel® 915GM/GMS、910GML 高速晶片組系列 
行動式 Intel® 945GM 高速晶片組系列 

解決方案識別碼:CS-010488
建立日期:2004/4/9
最近修改日期:2005/12/19
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