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| Intel® 82852/82855 圖形控制器系列 |
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圖形/視訊功能分為兩個部分:
3D 圖形功能
- 完整的 OpenGL* 1.3 ICD (可安裝的用戶端驅動程式)
- 支援 Direct X 7.x、8.x 及 9.x
- 支援 32 bpp 全彩 3D
- 可達到高品質的紋理與繪圖
3D 效能特色
- 133MHz 核心圖形時脈
- 支援 DDR SDRAM 記憶體,可提升 3D 視訊記憶體的效能
- DDR SDRAM 會大幅提升 3D 效能,甚至使用 PC1600 與 PC2100 記憶體也會有顯著的差異 。
- 由於訊框緩衝區、深度緩衝區及紋理都必須共用記憶體的頻寬,因此只要增加頻寬就可以大幅提升 3D 的效能。
區域繪圖技術 (Intel Extreme Graphics 驅動程式 PV12.1 以上)
- 以片段方式繪製 3D 畫面,可減少特定畫面所需的記憶體頻寬
3D 設定與繪圖引擎
- 三角形、長條及扇形
- 像素精確的切割與修剪操作
- 背面剔除
- 防毛邊線條 (只有 OpenGL)
- 精靈點
紋理引擎
- 單次處理最多可達到 4 個紋理/像素
- 紋理大小最高達到 2048x2048
- 根據每一像素觀點修正的紋理對應
- 單次處理紋理合成
- 12 個等級的細部 MIP 對應圖大小,從 1x1 到 2Kx2K
- 所有的紋理格式都含有 32 位元 RGBA 及 8 位元色板
- Alpha 及亮度對應
- 紋理色彩去背 (ColorKeying/ChromaKeying)
- 雙線性、三線性 MIP 對應過濾
- 各向異性過濾
- 高品質斜面顯示
立方體環境反射對應
浮雕與環境 (DOT3) 凸塊對應
壓縮紋理
光柵化功能
- 平面與 Gouraud 氏繪影
- Alpha 透明混色
- 頂點及可程式化像素煙霧與氣象特效
- 色彩反射光線
- 線條與全畫面去毛邊
- 16 位元及 24 位元 Z 緩衝與 W 緩衝
- 高精密度深度緩衝區,可提升整體畫面品質
8 位元模板緩衝
雙重及三重繪圖緩衝支援
16 位元及 32 位元彩色
透明 / 半透明 (Alpha 混色)
目的位置 Alpha
支援快速清除
2D 圖形功能
- 支援 32 bpp 全彩 2D
- 256 位元圖樣填色與 BLT 引擎效能
- 可程式化的 3 色透明游標
- 色彩空間轉換
- 支援 GDI+* 功能
- 防毛邊線條
- Alpha 混色游標
- 防毛邊文字
- Alpha 伸縮映像
- 8 位元、16 位元及 32 位元彩色
視訊
- 支援視訊串流的動態上下跳動 (Bob) 與交織 (Weave)
- SyncLock* 顯示及電視輸出 (TV-out) 編碼器到視訊來源
視訊覆蓋
- 單一高品質可縮放覆蓋
- 經由伸縮映像提供的多重覆蓋功能
- 水平 5 閥垂直、3 閥過濾縮放
- 獨立的 Gamma 校正
- 獨立的亮度/對比/飽和
- 支援獨立的濃淡/色調
- 目標色彩去背
- 來源色彩去背
適用於: |
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解決方案識別碼:CS-009063
建立日期:2004/2/3
最近修改日期:2005/10/31
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