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Graphics
Gráficos
Resolución juegos

Gráficos problemas de compatibilidad con juegos tienden a caer en uno de tres categorías:


Problemas de desempeño

Revise los siguientes páginas web a fin de corregir el desempeño problema:

Gráficos Corrupción o pantalla incorrecta

Ejemplos comunes de estos tipos de cuestiones incluyen falta texturas, revueltos video, grabar, o una sólida color pantalla. Este problema por lo general se produce debido a que un juego está utilizando una característica de gráficos que no sea compatible con el controlador de gráficos, existe un controlador de gráficos issue, o si no hay un problema con el juego.

Utilizar uno o más de las opciones siguientes para resolver el problema.

  • Revisar la lista de compatibilidad de juegos para ver si se trata de un problema conocido con la juego particular. Si es así, información específica o instrucciones siempre que para la resolución del problema. Juegos que han sido probados con ningún problema se encuentra también se encuentra allí.

  • Actualización del controladores de gráficos a la versión más reciente. Controladores Si no se pueden obtener el fabricante del sistema o de la motherboard, el más reciente controladores de gráficos Intel se puede utilizar.

  • Compruebe el juego el sitio web del fabricante para cualquier actualizaciones de juegos, patches, o problemas conocidos con el adaptador de gráficos.

  • Utilice el en el juego opciones pantallas en Desactivar cualquier características que no son compatibles con el controlador de gráficos.

  • Asegúrese de tener la versión más reciente de DirectX * esté instalado en el sistema. Los juegos más incluyen la versión de DirectX que requieren que para el juego CD, pero a veces una versión actualizada ayudará a resolver un problema.

Si no se ejecute o cargar GAME

Ejemplos comunes de estos tipos de problemas incluyen un gráficos o el video mensaje de error cuando ejecuta el juego, un sistema crash cuando inicie el juego o cargar un nivel del juego o una pantalla en blanco cuando se inicia el juego.

Utilizar uno o más de las opciones siguientes para resolver el problema.

  • Revisar la lista de compatibilidad de juegos para ver si se trata de un problema conocido con la juego particular. Si es así, información específica o instrucciones siempre que para la resolución del problema. Juegos que han sido probados con ningún problema se encuentra también se encuentra allí.

  • Actualización del controladores de gráficos a la versión más reciente. Controladores Si no se pueden obtener el fabricante del sistema o de la motherboard, el más reciente controladores de gráficos Intel se puede utilizar.

  • Compruebe el juego el sitio web del fabricante para cualquier actualizaciones de juegos, patches, o problemas conocidos con el controlador de gráficos.

  • Asegúrese de que no tareas en segundo plano están en ejecución, tales como escáneres de virus, tarea programadores, sistema remoto programas de control tales como Microsoft* NetMeeting* o cualquier otro programas que se ejecutan en el Windows* barra de tareas.

  • Compruebe el uso del CPU utilizando Windows* administrador de tareas (Ctrl+Shift+Esc). Vea la CPU uso en la barra de estado de la ventana durante varios segundos. Si sigue siendo superior de unos 15%, verifique los procesos ficha para ver qué programas son uso excesivo recursos del sistema.

  • Asegúrese de tener la versión más reciente de DirectX * esté instalado en el sistema. Los juegos más incluyen la versión de DirectX que requieren que para el juego CD, pero a veces una versión actualizada ayudará a resolver un problema.

  • Reducir la pantalla de escritorio resolución y profundidad de color de 640x480 y color de alta intensidad (16 bits) profundidad de color en la pantalla Propiedades. Muchos juegos intentará para cambiar a la pantalla en particular resolución y profundidad de color durante la carga. Conmutación a este modo manualmente puede ayudar a determinar si el problema se da con conmutación modos de vídeo o con la carga del juego. Además, algunas OpenGL* juegos intentará ejecutarse a la actual del escritorio profundidad de color. Algunos adaptadores gráficos no son compatibles con aceleración 3D en más de 16-bits color profundidad, de manera que no se pueda utilizar OpenGL en 3D aceleración en color verdadero (24 bits o 32 bits profundidad de color).

Temas relacionados:
OpenGL* Opciones guía

Esto se aplica a:
Chipsets Intel® serie 3
Intel® chipset de serie 4
Familia de chipsets Intel® 810
Familia de chipsets Intel® 815
Intel® 82810 concentrador de controladores de memoria y de gráficos (GMCH)
Controlador de gráficos Intel® 82816
Intel® 82830M concentrador de controladores de memoria y de gráficos (GMCH)
Intel® controlador de gráficos 82845G
Familia de controlador de gráficos Intel® 82852/82855
Concentrador de controladores de gráficos y memoria (GMCH) Intel® 82865G
Familia de chipsets Intel® 82915G/82910GL Express
Chipset Intel® 82945G Express
Intel® controlador de gráficos 82946GZ
Concentrador de controladores gráficos y de memoria Intel® 82G965
Concentrador de controladores gráficos y de memoria Intel® 82Q963
Concentrador de controladores gráficos y de memoria Intel® 82Q965
Chipset Intel® 830
Familia de chipsets Intel® 845
Familia de chipsets Intel® 852/855
Familia de chipsets Intel® 865
Familia de chipsets Intel® 910 Express
Familia de chipsets Intel® 915 Express
Familia de chipsets Intel® 945 Express
Familia de chipsets Intel® 946 Express
Familia de chipsets Intel® 965 Express
Intel® g35 Express chipset
Chipset Intel® G41 Express
Intel® g43 Express chipset
Intel® g45 Express chipset
Intel® q33 Express chipset
Intel® q35 Express chipset
Familia de chipsets Intel® 4 Series Express para equipos portátiles
Familia de chipsets Intel® 915 Express para equipos portátiles
Familia de chipsets Intel® 915GM/GMS, 910GML Express para portátiles
Familia de chipsets Intel® 945 Express para equipos portátiles
Móvil Intel® familia de chipsets 945GM Express
Familia de chipsets Intel® 965 Express para equipos portátiles

ID de solución: CS-010486
Fecha de creación: 08-Apr-2004
Última modificación: 18-jun-2009
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