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OpenGL* es una API (Interfaz de aplicación de programación) para gráficos en 3D que es utilizada por muchos juegos. OpenGL permite la aceleración de hardware de gráficos 3D, de manera que se requiere la compatibilidad con los controladores de gráficos para un desempeño óptimo. Visite el Centro de descargas para obtener los controladores de gráficos más recientes ; usar los controladores más recientes por lo general, ofrece el mejor compatibilidad con juegos que utilizan OpenGL. Los controladores de gráficos que acompañan a Microsoft Windows* o que se pueden descargar en Windows Update por lo general no son compatibles con OpenGL.
Los siguientes vínculos proporcionan información sobre la compatibilidad de OpenGL con gráficos de procesador Intel® específico y gráficos integrado:
Temas relacionados: Identificación del controlador de gráficos Intel® Si desea información adicional sobre OpenGL de OpenGL.org * Guía de configuración de OpenGL*
Esto se aplica a:
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