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Síntoma(s): 3D OpenGL * protectores ejecutar lentamente.
Causa: Aceleración de hardware para los protectores de OpenGL * no está habilitado en los controladores de gráficos a causa de posibles problemas de compatibilidad con un número de OpenGL protectores de terceros. Ejecutar el salvapantallas en modo de software debería reducir la posibilidad de bloqueos o los bloqueos del sistema mientras estos los protectores de pantalla están habilitados. Esto no debería evitar estos los protectores de pantalla de ejecución, pero la velocidad lenta trazado se puede ver. Esto no afecta a los juegos basados en OpenGL o las aplicaciones generales.
Solución: Se trata de un comportamiento previsto.
Sistema operativo:
| Windows 98 SE * , Windows 2000 * , Windows Me * , Windows XP Professional * , Windows XP Home Edition * |
Esto se aplica a:
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