|
Los gráficos/características de video se dividen en dos secciones:
Las características de gráficos 3D
- OpenGL* 1.3 completa icd (puede instalar controlador de cliente)
- Direct X 7.x, 8.x y 9.x
- 32 bpp color verdadero soporte 3D
- Permite la alta calidad las texturas y la representación
Características de desempeño 3D
- 133 MHz reloj núcleo de gráficos
- Compatibilidad con memoria SDRAM DDR video 3D mejora el desempeño de la memoria
- DDR SDRAM le ofrece una gran mejora en el desempeño en 3D, que es incluso lo haya notado entre memoria PC1600 y PC2100.
- Debido a que el marco búfer, la profundidad búfer, y las texturas debe todos compartimos ancho de banda de memoria, el aumento de la ancho le ofrece grandes beneficios en desempeño en 3D.
La tecnología de generación de zona (Controlador de gráficos Intel Extreme PV12.1 y posterior)
- Modela la escena en 3D piezas para reducir las necesidades ancho de banda de la memoria para un escenas
Motor de configuración y producción en 3D
- Triángulos, tiras, y ventiladores
- Pixel precisa Fast Scissoring ni por el Truncamiento operación
- Selección de cara posterior
- Líneas suavizadas (OpenGL solamente)
- Puntos Sprite
Motor de textura
- Hasta 4 texturas / píxel en una sola pasada
- Hasta 2048x2048 tamaño textura
- por píxel perspectiva resuelto Mapeo de texturas
- solo pase textura Compositing
- 12 Nivel de detalle Mapa mip Tamaños de 1x1 para 2Kx2K
- Todos los formatos de textura, incluso 32-bit RGBA y 8 bits paleta
- Mapas alfa y de luminancia
- textura ColorKeying/ChromaKeying
- Filtros MipMap bilineales, Trilinear mip-asigna la Filtración
- Anisotropic
- vistas inferiores de las superficies oblicua alta calidad
Reflejos de entornos cúbicos
mapas con protuberancias DOT3 y medio ambiente (protuberancias DOT3) de
- Detalles de superficies realistas modelos
Las texturas comprimido
El rastreo Características
- Pantalla plana y Gouraud , que permiten obtener impactantes
- Mezcla de color alfa para transparencias
- píxeles programable y vértices Neblina y efectos atmosféricos
- La iluminación Especular color
- Línea completa y antialias de escena
- 16-bits y 24 bits búfer Z y W
- Profundidad de precisión alta calidad escena búfer aumenta en general
8 bits búfer
- utilizan a menudo para sombras
doble y triple búfer renderize asistencia
Color de 16 y 32 bits
La transparencia / Traslucidez (mezclado alfa)
- Efectos como campos de fuerza, llamas, y de plasma rayos
Destino alfa
Fast claro apoyo
Las características de gráficos 2D
- 32 bpp color verdadero asistencia 2D
- 256-Patrón de bits llenar y rendimiento del Motor BLT
- 3 Colores programable transparente Cursor
- Conversión de espacio de color
- Compatibilidad con la función GDI+*
- Líneas suavizadas
- Cursor mezclado de alfa
- Texto en antialias
- alfa blitter expanden sus
- 8 bits, color de 16 y 32 bits
Video
- Bob y dinámica trama asistencia para Flujos de video
- SyncLock* Display y codificadores de salida de TV para fuente de video
superposición video
- solo alta calidad superposición escalable
- La funcionalidad proporcionado a través expanden sus blitter superposición múltiples
- 5-Tap horizontal, 3-tap filtrados escala vertical
- Corrección Gamma independiente
- Brillo/contraste/saturación independiente
- Asistencia/saturación Tinte independiente
- Destino Colorkeying
- Fuente Chromakeying
Esto se aplica a:
|