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이 안내서에서는 대한 온보드 비디오 솔루션 고유의 비디오 그래픽 문제를 데스크탑 보드에 인텔®
일반 정보
문제 해결
비디오 드라이버 버전 판별
Windows 7*:
- 시작 > 컴퓨터를 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다. >
- 장치 관리자를 선택합니다.
- 디스플레이 어댑터 섹션을 확장합니다.
- 비디오 장치를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 속성을 선택합니다.
- 드라이버 탭으로 이동하여 현재 드라이버 버전을 확인합니다.
Windows Vista*를 사용하는 경우:
- 시작 > 설정 > 제어판 > 시스템 > 장치 관리자를 클릭합니다.
- 디스플레이 어댑터 섹션을 확장합니다.
- 비디오 장치를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 속성을 선택합니다.
- 드라이버 탭으로 이동하여 현재 드라이버 버전을 확인합니다.
Windows XP*를 사용하는 경우:
- 시작 > 제어판 > 성능 및 시스템을 클릭합니다.
- 하드웨어 탭으로 이동하여 장치 관리자를 클릭합니다.
- 디스플레이 어댑터 섹션을 확장합니다.
- 비디오 장치를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 속성을 선택합니다.
- 드라이버 탭으로 이동하여 현재 드라이버 버전을 확인합니다.
Windows*98SE, ME 또는 2000을 사용하는 경우:
- 시작 > 설정> 제어판을 클릭합니다.
- 시스템을 두 번 클릭합니다.
- 하드웨어 탭으로 이동하여 장치 관리자를 클릭합니다.
- 디스플레이 어댑터 섹션을 확장합니다.
- 비디오 장치를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 속성을 선택합니다.
- 드라이버 탭으로 이동하여 현재 드라이버 버전을 확인합니다.
최신 비디오 드라이버를 제공하는 곳 다운로드할 수 있습니다. 비디오 드라이버를 제공하는 인텔® intels 다운로드 센터.
비디오 드라이버를 업데이트하는 방법 업데이트:
- 비디오 드라이버를 다운로드하십시오 intels 다운로드 센터.
- 다운로드한 파일 이름을 두 번 클릭해서 파일 압축을 풀고 업데이트된 드라이버를 설치합니다.
ADD2 카드는 고급 디 어댑터 PCI 익스프레스*포트에 삽입되는 인텔® 910GL, 915G 또는 945G 익스프레스 칩셋 스템의. ADD2 카드를 사용하여 TV, 디지털 디스플레이에 또는 모니터와 디지털 디스플레이에 동시에. ADD2 카드는 다양한 온라인 컴퓨터 주변기기 소매업체에서 구입할 수 있습니다.
추가 정보:
멀티모니터: 다중 디스플레이 옵션 이해
TV 출력 및 ADD2 카드 지원
이중 디스플레이 인텔® 이중 디스플레이 복제 모드에서 사용되는 동일한 컨텐츠, 동일한 해상도, 동일한 색 깊이, 그러나 다른 화면 주사율로 두 가지 다른. 클론 모드에서 다양한 유형과 크기의 디스플레이 장치를 사용하는 경우 유용합니다.
자세한 방법에 인텔® 듀얼 디스플레이 복제 모드를 참오.
보고된 비디오 메모리 비디오 메모리 크기는 시스템에 설정된 따라 사전 할당 메모리 크기와 동적 비디오 메모리 기술 (DVMT). 시스템에서 사용할 수 있는 메모리 크기는 여러 가지 방법으로 보고됩니다.
비디오 BIOS POST 메시지: 나타날 수 메모리 size video 비디오 BIOS' 초기' 또는' 부트' 메시 이 메시크에 메시용되는 스템 메모리 크기가. 예를 들어 DOS는 이 메모리를 디스플레이에만 사용합니다. 비디오 BIOS는 시스템 BIOS 설정에 따라 1 MB 또는 8 MB를 사용합니다. 운영 체제 관점에서, 이 메모리는 보이지 않도록 시스템에서 논리적으로 제거됩니다. 예를 들어 시스템 BIOS에서 8 MB 설정을 사용하는 128 MB 시스템의 보고되는 총 시스템 메모리는 120 MB입니다.
시스템 BIOS POST 메시지: POST 도중 일부 시스템 BIOS가 시스템에 설치된 로컬 메모리 크시합니다. 이 크기는 미리 할당된 메모리에 따라 1 MB 또는 8 MB일 수 있습니다.
Windows*2000 및 Windows XP 운영 체제 "디스플레이 어댑터" 속성 페이지: Windows*2000 및 Windows*XP 운영 체제는 표시되는 표준 디스플레이 속성 페이지를 "어댑터" 탭을 선택할 때. 이 페이지에는 그래픽 장치가 최대로 사용할 수 있는 로컬 프레임 버퍼 메모리 크기가 표시됩니다. 이 페이지에는 사용자 시스템에 설치된 메모리 크기에 따라 32 MB, 64 MB, 128 MB 또는 224 MB가 표시됩니다.
AMP, SMP 및 가상화에 대한 자세한 내용은 백서 에서 해당 그래픽 솔루션에 DVMT (Dynamic Video Memory Technology)-비디오 메모리 용량은 얼마인가요? 참오.
게이머를 위한 정보 "인텔® 그래픽 게임 안내서 위해 고안된 인텔 통합 그래픽 제품을 사용하는 경우 최고의 게임을 즐길. 자세한 내용은 게임 안내서를 참오.
고스트를 거친 다양한 게임 프로그램이 인텔®. 호환성 문제가 발생할 경우 시스템 설정을 수정하거나 시스템 드라이버를 업데이트하거나 게임 제조업체가 제공하는 해결 방법 또는 패치를 적용하면 대부분 문제가 해결됩니다. 자세한 내용은 게임 호환성 목록을 참오.
BTX용 PCI 익스프레스*그래픽 라이저 카드 BTX 폼 팩터 시스템에서는 애드인 그래픽 카드를 세로 또는 가로로 장착할 수 있습니다 라이저 카드를 통해. 라이저를 사용하는 경우 그래픽 카드의 길이가 반장 카드로 제한될 수 있습니다.
라이저 카드는 일반적으로 섀시 종속적이므로 보통 섀시 공급공합니다. 일부 섀시 공급자는 함께 또는 라이저 없이 섀시 모델을 제공하며 일부는 액세서리로 판매하기도 합니다. AGP 액세서리.
AGP 입구 크기 AGP 입구 크기 (MB 단위) 는 그래픽 처리를 위해 시스템 RAM용으로 예약된 메모리입니다. 이 주소 공간의 크기는 4MB에서 256MB이고 BIOS에서 구성되며 대개 기본값 64MB로 설정됩니다. 일용소 공간을 변경할 수 있도록 합니다.
인텔은 실제 시스템 메모리(RAM)이 64MB 미만인 경우에도 입구가 항상 64MB로 설정될 것을 권장합니다.
프레임 버퍼 프레임 버퍼 크기는 BIOS가 비디오 용도로 잠근 총 시스템 메모리입니다. 프레임 버퍼 크기가 클수록 비디오 성능이 향상됩니다.
BIOS에서 프레임 버퍼 크기를 조정하려면:
- 서 BIOS Setup에 들어갑니다.
- Advanced > Video Configuration 메뉴로 이동합니다.
- 프레임 버퍼 크기를 설정합니다. 옵션은 보드 모델에 따라 다를 수 있습니다.
- F10을 눌러 저장한 후 BIOS Setup을 종료합니다.
외부 그래픽 카드 설치 설치하려는 경우 사용하는 대신 타사의 외부 그래픽 카드를 다음 절차를 따르십시오.
- 외부 그래픽 카드를 설치합니다 카드와 함께 제공된 설치.
- 통합 그래픽은 져 있습니다.
ATI CrossFire*호환성 CrossFire*근 ATI Technologies*에서 출시한 제품으로 하드웨어 및 소프트웨어 응용 프로그램의 그래픽 성능을 대폭 개선해 줍니다, 게이머와 기타 고급 사용자용으로 설계된. 자세한 내용은 ATI CrossFire*기술과의 호환성.
Blu-ray*Playback 및 인텔® 4 시리즈 칩셋 기반 데스크탑 보드 열이 가능한 최고의 고선명 및 Blu-ray 플레이백 경험을 위한 인텔® 데스크탑 보드 DG45ID 또는 DG45FC에 최신 BIOS와 그래픽 드라이버 버전을 사용하는 것이 좋습니다 인텔의 다운로드 센터에서.
초기 이러한 보드용 BIOS의 초기 버전에 PAVP 모드 설정이 표시됩니다. 최신 PAVP 설정이 제거되었습니다. 라이트 모드는 대부분의 경우 프로세서 이용을 크게 줄여주고 프로세서나 칩셋의 기능에 절대 유해하지 않으며 않습니다.
일반 Blu-ray 플레이백에 대한 일반 정보는 인텔® 함께 G45 익스프레스 칩셋 최적화된 미디어 플레이어 응용 프로그램에 관한 정보를 포함하여 사용 인텔 그래픽 지원 사이트에서.
느린 성능 그래픽 화질과 디테일을 개선하거나 게임 성능을 향상시킬 수 있는 다양한 그래픽 설정을 PC 게임에서 사용할 수 있습니다. 그 결과 게임을 즐길 때 최신 컴퓨터의 높은 성능을 이용할 수 있고 속도가 느린 컴퓨터에서도 어느 정도의 성능을 유지할 수 있습니다. 자세한 내용은 게임 설정 최적화 안내서를 참오.
여러 가지 전반적인 시스템 기능이 게임 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. 자세한 내용은 시스템 하드웨어와 운영 체제 설정 안내서 간단한 수 성능을.
TV 출력 문제 경우 TV 화면에 연결하는 데 문제가 있으면 자세한 내용은 TV 출력 문제 도움을 요청하십시오.
게임 고유의 문제 고스트를 거친 다양한 게임 프로그램이 인텔®. 호환성 문제가 발생할 경우 시스템 설정을 수정하거나 시스템 드라이버를 업데이트하거나 게임 제조업체가 제공하는 해결 방법 또는 패치를 적용하면 대부분 문제가 해결됩니다. 자세한 내용은 게임 호환성 목록을 참오.
디스플레이 깜박임 디스플레이 모니터의 갱신율은 모니터가 새로 고치거나 다시 그리는 속도를 의미합니다 이미지. 갱신율은 화면 이미지 가시성에 영향을 주기 때문에 중요합니다. 갱신율이 너무 낮으면 깜박임이 지나치게 많아져 눈에 피로감을 느낄 수 있습니다.
깜박임을 피하는 데 필요한 갱신율은 개인마다 다릅니다. 그 이유는 이미지가 다시 그려지는 것을 느끼는 능력이 사람마다 다르기 때문입니다. 이면 깜박임이 느껴집니다. 깜박임은 또한 모니터 크기에 따라서도 많이 느껴집니다.
/설정하려면 새로 monitors:
- 시작 > 설정> 제어판을 클릭합니다.
- 디스플레이를 두 번 클릭합니다.
- 설정 탭에서 고급 단추를 클릭합니다.
- 모니터 탭으로 이동합니다.
화면 새로 고침 목록에 해당 모니터에서 지원하는 모든 갱신율이 표시됩니다. 깜박임이 제거될 정도의 높은 갱신율을 선택하십시오.
Cannot 선택하십시오. 더 큰 디스플레이 모드 (해상도, 주사율 또는 색 설정) 컴퓨터나 모니터가 지원하지 않는 것일 전체 디스플레이 모드 (해상도, 주사율 또는 색 설정) 인텔® 통합 그래픽 칩셋 및 드라이버에서. 기본적으로 Windows*운영 체제 지원하지 않는 디스플레이 모드는 제외합니다 그래픽 컨트롤러와 모니터 모두가.
자세한 정보 및 문제 해결 팁은 자세한 내용은 지원되는 디스플레이 모드와 해상도.
비디오 손상 사용할 때 시작 화면 맞춤구성 간헐적인 비디오 손상이 발생할 수 있습니다 경우도 BIOS 설정 Windows 사용자 지정 시작 화면 (크기의 1024x768). 부패 경우 발생합니다 모니터가 모두에 연결되는 VGA 및 DVI 커넥터 이 때 일어나 해상도를 초기 화면 이미지가 큰 일용하지 모니터 연결된.
이 문제를 해결하려면, 이미지 줄어든 해상도 또는 다른 지원하는 VGA 모니터.
적용 대상:
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