일반적으로 그래픽 사용이 많은 응용 프로그램이 올바르게 작동하려면 최소 비디오 메모리 용량이 필요합니다. 그렇다면 “통합 그래픽”을 사용하는 인텔® 915G/910GL 익스프레스 칩셋 기반 시스템의 비디오 메모리 용량은 어느 정도인가요? 비디오 메모리 할당량은 시스템에 설정되어 있는 사전 할당 메모리 용량에 DVMT(Dynamic Video Memory Technology)를 더한 용량 또는 운영 체제에서 요구하는 용량에 따라 다릅니다.
- Dynamic Video Memory Technology(동적 비디오 메모리 기술)
DVMT라는 이름 그대로, 비디오 메모리로 사용할 시스템 메모리를 동적으로 할당함으로써 최대 2D/3D 그래픽 성능을 제공하도록 리소스를 가장 효율적으로 사용할 수 있는 기술을 의미합니다.
- 운영 체제
더 이상 메모리가 필요하지 않게 되면 다른 응용 프로그램 또는 시스템 기능에서 사용할 수 있도록 운영 체제에서 메모리를 관리하게 됩니다. DVMT는 시스템 요구에 따라 메모리를 할당하며 사용자에 의한 구성이 불가능합니다. 메모리는 그래픽 드라이버에 의해 설정된 최대 한계까지 할당할 수 있습니다(그림 1과 2 참조). DVMT에 의해 할당되는 최대 비디오 메모리 한계는 설치된 총 시스템 메모리 용량에 따라 다릅니다(표 1 참조). 표 1: 시스템 메모리 및 최대 메모리 할당
| 시스템 메모리 |
최대 그래픽 할당 메모리 |
| 0-127 MB |
지원되지 않음 |
| 128 - 255 MB |
32 MB |
| 256 - 511 MB |
160 MB |
| 512 MB+ |
224 MB | | DVMT에 대한 자세한 정보는 다음 리소스에서 확인할 수 있습니다.
그림 1: Windows* XP 디스플레이 속성, 설정, 고급, 어댑터 탭에 표시되는 최대 비디오 메모리.

그림 2: Windows* XP 인텔® 그래픽 미디어 가속기, 그래픽 속성 정보 탭에 표시되는 최대 비디오 메모리.적용 대상: |