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함께 도입된 ZRT3 (Zone Rendering Technology 3 인텔® 82915G 익스프레스 칩셋 제품군 및 인텔® 그래픽 미디어 가속기 900에 있습니다. 이것은 900과. ZRT3(Zone Rendering Technology 3)은 메모리 대역폭 소모량을 줄이고 렌더링 성능을 극대화하기 위해 고안된 타일 기반 렌더링 시스템입니다.
ZRT3의 메모리 대역폭 소비 (및 성능) 는 장면의 깊이 복잡성에 따라 결정됩니다. ZRT3에 대한 인텔® Zone Rendering Technology 3) 백서를 참오.
이 백서에서는 ZRT3 기능에 대해 자세히 설명하고 영역 렌더링의 장점을 간략하게 소개하며 소프트웨어 응용 프로그램 개발자가 영역 렌더링을 구현하는 방법을 알아봅니다.
운영 체제:
| Windows 2000*, Windows XP Professional*, Windows XP Home Edition*, Windows XP Tablet PC Edition*, Windows XP Media Center Edition* |
적용 대상:
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