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Problème : Économiseurs d'écran 3D OpenGL * s'exécuter lentement.
Cause : Accélération matérielle OpenGL * économiseurs d'écran n'est pas activée dans les pilotes graphiques en raison de problèmes potentiels de compatibilité avec un nombre d'écrans de veille OpenGL de tierce partie. Les économiseurs d'écran en cours d'exécution en mode logiciel doivent réduire les risques de blocages du système ou des pannes alors que ces écrans sont activés. Ceci ne devrait pas empêcher ces écrans de veille de s'exécuter, mais la vitesse de rendu lent peut se produire. Cela n'affecte pas les jeux basés sur OpenGL ou les applications générales.
Solution : Ce comportement est attendu.
Système d'exploitation :
| Windows 98 Deuxième Édition *, Windows 2000 *, Windows Millennium Edition *, Windows XP Professionnel *, Windows XP Édition familiale * |
Cela s'applique à :
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