Interface graphique
Famille de contrôleur graphique Intel® 82852/82855
Quelles fonctionnalités graphiques 2D et 3D sont pris en charge ?

Les fonctionnalités graphiques et vidéo sont divisées en deux sections :

Fonctionnalités de graphique 3D
  • Pleine OpenGL 1.3 * ICD (Installable Client Driver)
  • Direct x 7.x, 8.x et 9.x soutien
  • 32 bpp Support 3D couleurs vraies
    • Permet le rendu des textures de haute qualité
  • Caractéristiques de Performance 3D
    • 133 MHz Core Graphics horloge
    • Support pour mémoire DDR SDRAM améliore les performances de la mémoire vidéo 3D
      • DDR SDRAM donne un coup de pouce de grandes performances en 3D, ce qui est encore perceptible entre mémoire PC1600 PC2100.
      • Puisque le frame buffer, tampon de profondeur et les textures doivent tous partager bande passante mémoire, augmenter la bande passante donne des gains importants en performance 3D.
    • Technologie de rendu de la zone (Intel Extreme Graphics Driver PV12.1 et plus tard)
      • Rend la scène 3D de pièces afin de réduire la bande passante de mémoire requise pour une même scène
    • Le programme d'installation 3D et moteur de rendu
      • Triangles, bandes et les Fans
      • Découpage rapide précis de pixel et de détourage d'opération
      • Backface Culling
      • Lignes anti-crénelage (OpenGL uniquement)
      • Points de Sprite
    • Moteur de texture
      • Jusqu'à 4 Textures / Pixel sur un seul Pass
      • Taille de Texture jusqu'à 2048 x 2048
      • Par Pixel Perspective corrigée Texture Mapping
      • Seul passage Texture Compositing
      • 12 Niveau de détail MIP Map tailles de 1 x 1 à 2Kx2K
      • Texture tous les Formats y compris RVBA 32 bits et 8 bits palette
      • Alpha et les cartes de la Luminance
      • Texture ColorKeying/chromakeys
      • MIP-mappé de filtrage bilinéaire, trilinéaire
      • Filtrage anisotrope
        • Vues de la qualité des surfaces obliques
      • Cartographie de réflexion environnement cubique
      • En relief et environnement (DOT3) Bump-Mapping
        • Détails de la surface des modèles réalistes
      • Textures compressées
      • Caractéristiques de pixellisation
        • Plats & ombrage Gouraud
        • Couleur Alpha Blending pour la transparence
        • Vertex et Programmable Pixel brouillard et effets atmosphériques
        • Couleur d'éclairage spéculaire
        • Ligne et scène Anti-aliasing
        • Z 16 bits et 24 bits et la mise en mémoire tampon w
          • Tampon de profondeur haute précision augmente la qualité globale de scène
        • 8-bit mise en mémoire tampon de Stencil
          • Souvent utilisé pour les ombres
        • Double et Triple rendent le Support de la mémoire tampon
        • Couleur de 16 bits et 32 bits
        • Transparence et translucidité (alpha blending)
          • Effets comme des champs de force, les flammes et faisceaux plasma
        • Destination Alpha
        • Support rapide clair
        • Fonctionnalités de graphique 2D

          • 32 bpp Support 2D de couleurs vraies
          • remplissage du modèle de 256-bits et rendement du moteur BLT
          • Curseur Transparent de 3-couleur programmable
          • Conversion d'espace couleur
          • GDI + * Support en vedette
            • Lignes anti-crénelage
            • Curseur de mélange alpha
            • Texte anti-aliasés
            • Alpha Stretch Blitter
            • Couleur de 8 bits, 16 bits et 32 bits
          • Vidéo
            • Bob dynamique et le soutien de l'armure de flux vidéo
            • Codeurs SyncLock * affichage et TV-out à la source vidéo
          • Superposition vidéo
            • Superposition de qualité unique évolutive
            • Plusieurs fonctionnalités de superposition fournies par l'intermédiaire de Blitter Stretch
            • 5-robinet 3-robinet, horizontale, verticale filtré mise à l'échelle
            • Correction de Gamma indépendante
            • Luminosité/contraste/Saturation indépendante
            • Support indépendant de teinte/teinte
            • Destination Colorkeying
            • Source chromakeys
          • Cela s'applique à :

            Intel® 82852/82855 Graphics Controller Family
             

            ID de solution :CS-009063
            Date de création : le 3 février 2004
            Dernière modification : le 16 février 2010
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