Interface graphique
Intel® 82845G Graphics Controller
Quel 2D/3D fonctionnalités graphiques sont pris en charge ?

Vous trouverez la liste des fonctionnalités de prise en charge graphique/vidéo divisées en deux sections :

Fonctionnalités graphiques 3D
  • Total OpenGL * 1.3 ICD (pilote Installable Client)
  • Compatible avec DirectX * 9.0, 8.x et 7.x
    • Les fonctionnalités spécifiques de DirectX 9.0 sont prises en charge
  • 32 bits par pixel (bpp) 3D prise en charge des couleurs vraies
    • Permet le rendu et les textures de haute qualité
  • Fonctionnalités de performances 3D
    • 200 MHz graphiques fréquence d'horloge
    • Prise en charge pour mémoire DDR SDRAM améliore les performances de la mémoire vidéo 3D
      • DDR SDRAM offre une amélioration des performances de grande taille en 3D notable entre la mémoire PC1600 et PC2100
      • Étant donné que le tampon de trame, tampon de profondeur et de textures partagent la bande passante de la mémoire, augmenter la bande passante permet des gains importants dans les performances 3D
    • Technologie de rendu de zone
      • Restitue la scène 3D en plusieurs parties afin de réduire la bande passante de mémoire requise pour une séquence donnée
    • Le programme d'installation 3D et moteur de rendu
      • Triangles, les ventilateurs et les bandes
      • Scissoring rapide précis de pixels et l'opération d'écrêtage
      • Élimination de la face arrière
      • Lignes de lissage (OpenGL uniquement)
      • Points de Sprite
    • Moteur de texture
      • Jusqu'à 4 Textures /pass Pixel sur une
      • Taille de la texture jusqu'à 2048 x 2048
      • Par mappage de texture de Pixel Perspective corrigée
      • Composition de Texture Single Pass
      • 12 tailles de mappage MIP du niveau de détail à partir de 1 x 1 à 2Kx2K
      • Texture tous les formats, y compris RVBA 32 bits et 8 bits palette
      • Alpha et les mappages de Luminance
      • ColorKeying/incrustation de texture
      • Filtrage bilinéaire, mappage MIP trilinéaire
      • Filtrage anisotropique
        • Vues de haute qualité des surfaces obliques
      • Mappage de réflexion d'environnement cubique
      • Relief et Placage de relief de l'environnement (DOT3)
        • Détails de surface réalistes de modèles
      • Textures compressés
      • Fonctionnalités de pixellisation
        • Plat et l'ombrage Gouraud
        • Couleur de fusion Alpha pour la transparence
        • Sommet et les effets de brouillard de Pixel Programmable et atmosphérique
        • Éclairage spéculaire de couleur
        • Ligne et l'anti-aliasing de scène
        • 16 bits et 24 bits Z et W mise en mémoire tampon
          • Tampon de profondeur de haute précision augmente la qualité globale de la scène
        • mise en mémoire tampon de Stencil de 8 bits
          • Souvent utilisé pour les ombres
        • Double et Triple restituer le support de tampon
        • couleur 16 bits et 32 bits
        • Transparence / translucidité (fusion alpha)
          • Effets tels que des champs de force, de flammes et de faisceaux de plasma
        • Alpha de destination
        • Prise en charge rapide clair
        • Fonctionnalités graphiques 2D
          • prise en charge 32 bpp 2D de couleurs vraies
          • motif de 256 bits et BLT performances du moteur
          • Curseur de transparent programmable 3-couleur
          • Conversion d'espace couleur
          • GDI+ * prise en charge des fonctionnalités
            • Lignes de lissage
            • Curseur de Blended alpha
            • Texte anti-aliasé
            • Blitter étirement alpha
            • couleur 8 bits, 16 bits et 32 bits
          • Vidéo
            • Prise en charge de Bob dynamique et tissage de flux vidéo
            • Affichage SyncLock * et les codeurs de TV-out à la source vidéo
          • Superposition vidéo
            • Superposition évolutive unique de haute qualité
            • Plusieurs fonctionnalités de superposition fournies via Blitter Stretch
            • 5-clic horizontale, appuyez sur 3 filtrée échelle verticale
            • Correction Gamma indépendant
            • Luminosité/contraste/saturation indépendante
            • Prise en charge de la teinte/nuance indépendant
            • Colorkeying de destination
            • Incrustation de la source
          • Cela s'applique à :

            Intel® 82845G Graphics Controller
             

            ID de solution :CS-009078
            Dernière modification : 01-Oct-2014
            Date de création : 03-Feb-2004
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