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许多图形密集型应用程序(尤其是游戏)都要求视频内存达到最低要求值才能正常运行(甚至完全运行)。 因此,有多少视频内存?英特尔®芯片组的系统,采用"集成图形"? 答案:依赖于它。
视频内存数量取决于系统已设置的预分配内存量加上动态视频内存技术(DVMT)。 DVMT,其用途正如其名,用于动态分配系统内存作为视频内存,以确保最有效地利用可用资源来获得最佳2D/3D图形性能。
所分配的视频内存量取决于操作系统要求的。 当不再需要视频内存时,将其返还操作系统供其它应用程序或系统功能使用。 DVMT根据系统需求分配内存。 有些较新的系统在系统BIOS中有一个选项,用于调整可用于DVMT的内存容量。 动态分配的内存最高可达设置的最大值图形驱动程序。 DVMT分配的视频内存最大限制取决于具体英特尔芯片组和版本的图形驱动程序安装。 特定信息每个集成图形芯片组可通过以下链接找到。
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