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动态视频内存技术(DVMT)-我有多少视频内存?

许多图形密集型应用程序(尤其是游戏)都要求视频内存达到最低要求值才能正常运行(甚至完全运行)。 因此,有多少视频内存?英特尔®芯片组的系统,采用"集成图形"? 答案:依赖于它。

视频内存数量取决于系统已设置的预分配内存量加上动态视频内存技术(DVMT)。 DVMT,其用途正如其名,用于动态分配系统内存作为视频内存,以确保最有效地利用可用资源来获得最佳2D/3D图形性能。

所分配的视频内存量取决于操作系统要求的。 当不再需要视频内存时,将其返还操作系统供其它应用程序或系统功能使用。 DVMT根据系统需求分配内存。 有些较新的系统在系统BIOS中有一个选项,用于调整可用于DVMT的内存容量。 动态分配的内存最高可达设置的最大值图形驱动程序。 DVMT分配的视频内存最大限制取决于具体英特尔芯片组和版本的图形驱动程序安装。 特定信息每个集成图形芯片组可通过以下链接找到。

本文适用于:
英特尔®82810图形和内存控制器中枢(GMCH)
英特尔®82815图形控制器
英特尔®82830M 图形和内存控制器中枢(GMCH)
英特尔®82845G图形控制器
英特尔®82852/82855图形控制器家族
英特尔®82865G 图形和内存控制器中枢(GMCH)
英特尔®82915G/82910GL高速芯片组家族
英特尔®82945G高速芯片组
英特尔®G31高速芯片组
英特尔®G33高速芯片组
英特尔®G35高速芯片组
移动式英特尔®915GM/GMS,910GML高速芯片组家族
移动式英特尔®945GM高速芯片组家族

解决方案标识:CS-010488
创建日期:08-4月-2004
最后修订日期:22-8月-2009
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