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世界冲突*游戏可以在英特尔®G33高速芯片组,但速度缓慢或choppiness可能会出现在游戏因低帧速率或每秒帧数。 个别游戏体验取决于游戏应用程序的版本和计算机的配置。
英特尔建议您使用的游戏设置值,下面列出的最新的英特尔®图形驱动程序为获得最佳经验表明,这些游戏。 详细信息可在游戏开发人员网站*。
设置选项图形基本:
- 显示适配器=1
- 分辨率=800x600
- 图形细节=低
- 亮度=60%
- 以窗口模式=关
- 启用双显示器=关
设置选项图形高级:
- 像素着色器=低
- 刷新率=60Hz
- 物理=中等
- 纹理质量=低
- 适应地形纹理=中等
- 用户界面纹理=压缩
- 水质量=低
- 阴影=关
- 世界距离细节=低
- 动画质量=低
- 单元跟踪长度=短
- 水反射大小=256
- 全屏antialias=无
- 各向异性过滤=无
- 帧速率CAP=无
- 垂直同步=关
- 完全的对象几何形状=关
- Windows安装在建筑物=关
- 额外对象详细信息=关
- 销毁FX=关
- 单元跟踪=关
- 接地烧焦标记=关
- 花和灌木=关
- 草=关
- 高质量地形=关闭
- 坑=关
- 水反映了、云朵及其它内容=关
- 水反映了单位=关闭
- 水反映了道具=关
- 水反映了效果=关
- 水条件=关
- 公路(=关
- 、云朵及其它内容=关
- Z-羽毛=关
- POST效果=关
- 软阴影=关
- 光晕=关
- 散热烟雾=关
- 树阴影=关
- 总部树着色器=关
- 透明反锯齿=关
- 碎屑物理=关
- 使用DX10渲染=关
- 阴影云层=关
使用最新版本的英特尔®图形驱动程序建议。 如需安装说明,请参阅驱动程序的自述文件。
操作系统:
| Windows Vista、Windows Vista32*版、Windows XP专业版*、Windows XP Home Edition* |
本文适用于:
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