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区域渲染3技术随英特尔®82915G Express芯片组家族和英特尔®图形媒体加速器900。 它是一种描绘3D画面的独特技术。 区域渲染技术3(ZRT3)是一个平铺式渲染系统,用于减少内存带宽消耗并最大化渲染性能。
内存带宽消耗的影响和ZRT3给定场景的深度复杂。 有关ZRT3的详情,请参阅英特尔®区域渲染技术3白皮书。
该书进一步解释了ZRT3功能、概括了区域渲染技术所具有的优点、并讨论了区域渲染对软件应用程序开发商的影响。
操作系统:
| Windows2000*、Windows XP Professional*、Windows XP Home Edition*、Windows XP Tablet PC Edition*、Windows XP Media Center Edition* |
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