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的图形/视频功能分以下两个部分:
3D图形功能
- 完整的OpenGL*1.3ICD(可安装客户端驱动程序)
- Direct X7.x,8.x和9.x支持
- 32位真彩色3D支持
- 用于实现优质纹理及着色
3D性能功能
- 133MHz核心图形时钟
- 支持DDR SDRAM内存,提高了3D视频内存性能
- DDR SDRAM可以大大提高3D性能,即使是在PC1600和PC2100内存之间。
- 由于帧缓冲、深度缓冲和纹理都要占用内存带宽,所以提高带宽可以大大改善3D性能。
区域着色技术(英特尔Extreme图形驱动程序PV12.1及更高版本)
3D设置和着色引擎
- 三角形、条形和扇
- 像素精确快速修剪和剪辑操作
- 背面拣选
- 抗锯齿线(仅OpenGL)
- 雾化效果点
纹理引擎
- 单个通道上最多可达4纹理/像素
- 最高可达2048x2048纹理大小
- 每像素透视修正纹理贴图
- 单通道纹理合成
- 12级细节MIP图,大小范围为1x1到2Kx2K
- 所有纹理格式,包括32位RGBA和8位调色板
- Alpha和亮度图
- 纹理颜色抠像/色度抠像
- 双线性,三线性MIP映射过滤
- 各向异性过滤
- 高斜面优质视图
立方环境反射贴图
浮雕和环境(DOT3)凹凸贴图
压缩纹理
光栅化功能
- 平面及高氏着色
- Alpha透明混合色彩
- 顶点和可编程像素雾化与大气环境效果
- 颜色镜面反射
- 线和全景抗锯齿化
- 16位和24位Z及W缓冲
- 高精度深度缓冲提高了总体场景质量
8位模板缓冲
双重和三重着色缓冲支持
16位和32位颜色
透明(alpha混合)
目标alpha
快速清除支持
2D图形功能
- 32位真彩色2D支持
- 256位模式填充和BLT引擎性能
- 可编程3色透明光标
- 颜色空间转换
- GDI+*功能支持
- 抗锯齿线
- Alpha混合光标
- 抗锯齿文本
- Alpha拉伸显存块移动
- 8位、16位和32位颜色
视频
- 视频流的动态Bob与Weave支持
- 视频源的SyncLock*显示和TV-out
视频覆盖
- 单个优质缩放覆盖
- 多个拉伸显存块移动提供的覆盖功能
- 5次水平,3次垂直过滤比例
- 独立的Gamma修正
- 独立亮度/对比度/饱和
- 独立色彩支持
- 目标颜色抠像
- 源颜色抠像
本文适用于:
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