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英特尔®82830M 图形和内存控制器中枢(GMCH)
哪些2D/3D图形支持什么功能?
3D图形功能:
完整的OpenGL*1.3ICD(可安装客户端驱动程序)
是否兼容DirectX*9.0、8.x和7.x
并不支持DirectX9.0的所有新功能。
32位真彩色3D支持
用于实现优质纹理及着色
3D性能功能
可高达166MHz核心图形时钟
区域渲染技术
分片着色3D场景可以降低给定场景所需的内存带宽
区域渲染技术白皮书
3D设置和着色引擎
三角形、条形和扇
像素精确快速修剪和剪辑操作
背面拣选
抗锯齿线(仅OpenGL)
雾化效果点
纹理引擎
单个通道上最多可达4纹理/像素
最高可达2048x2048纹理大小
每像素透视修正纹理贴图
单通道纹理合成
12级细节MIP图,大小范围为1x1到2Kx2K
所有纹理格式,包括32位RGBA和8位调色板
Alpha和亮度图
纹理颜色抠像/色度抠像
双线性,三线性MIP映射过滤
各向异性过滤
高斜面优质视图
立方环境反射贴图
浮雕和环境(DOT3)凹凸贴图
模拟实际表面细节
压缩纹理
光栅化功能
平面及高氏着色
Alpha透明混合色彩
顶点和可编程像素雾化与大气环境效果
颜色镜面反射
16位和24位Z及W缓冲
高精度深度缓冲提高了总体场景质量
8位模板缓冲
常用于阴影
双重和三重着色缓冲支持
16位和32位颜色
透明(alpha混合)
力场、火焰和离子束等效果
目标alpha
快速清除支持
2D图形功能:
32位真彩色2D支持
256位模式填充和BLT引擎性能
可编程3色透明光标
颜色空间转换
GDI+*功能支持
抗锯齿线
Alpha混合光标
抗锯齿文本
Alpha拉伸显存块移动
8位、16位和32位颜色
视频
视频流的动态Bob与Weave支持
SyncLock显示和TV-out视频源
视频覆盖
单个优质缩放覆盖
多个拉伸显存块移动提供的覆盖功能
5次水平,3次垂直过滤比例
独立的Gamma修正
独立亮度/对比度/饱和
独立色彩支持
目标颜色抠像
源颜色抠像
本文适用于:
英特尔®82830M图形和内存控制器集线器(GMCH)
交互式支持终止免责声明
英特尔不再为此停产的产品提供聊天工具、电子邮件或电话支持。英特尔网站提供的支持信息仅供参考,且需遵守“
使用条款
”的规定。
英特尔将不再对新的操作系统提供软件更新或对第三方设备和软件产品提高兼容性。
解决方案标识:CS-009492
创建时间:16-2004年2月
日最后修订日期:11月21-2011