英特尔® 82865G 图形和内存控制器中枢(GMCH)
资源与实用程序
兼容性
| DirectX*支持 | 技术文档 |
| 较旧的英特尔®图形控制器和Microsoft Windows7*操作系统 | 技术文档 |
| *管理工具Star Wars*:视频游戏将不会运行 | 已知问题 |
| 像素着色器和顶点着色器支持 | 技术文档 |
| 禁用垂直同步(垂直回描同步) | 技术文档 |
| 较旧的英特尔®图形控制器和Windows Vista | 技术文档 |
| 游戏故障排除 | 技术文档 |
| OpenGL*兼容性 | 技术文档 |
| 3DFX*滑翔*支持 | 已知问题 |
| DirectX*兼容性 | 技术文档 |
| OpenGL*支持 | 技术文档 |
| VBE(VESA)支持DOS游戏和应用程序 | 技术文档 |
| AGP纹理加速显示“不可用” | 已知问题 |
| VESA/VBE兼容性 | 技术文档 |
| 图形驱动程序的可用性Microsoft*Windows Server*2003 | 技术文档 |
| 在三维游戏中使用三倍缓冲的好处 | 技术文档 |
| OpenGL*3D屏保程序运行缓慢 | 已知问题 |
| 是否支持DDC/CI? | 技术文档 |
| 支持硬件转换和反射(T&L) | 技术文档 |
| 支持的操作系统 | 技术文档 |
| OpenGL*支持 | 技术文档 |
| 驱动程序的兼容性与DirectX*、OpenGL*、和VESA/VBE* | 技术文档 |
| 是图形驱动程序是否可用于英特尔®865G芯片组家族DirectX*认证? | 技术文档 |
| DirectX*支持 | 技术文档 |
| 显示器电源管理系统信息 | 技术文档 |
| VBE(VESA)支持DOS游戏和应用程序 | 技术文档 |
| nhl06*游戏将无法播放 | 已知问题 |
| Elder Scrolls4:遗忘*游戏无法启动 | 已知问题 |
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性能、优化与使用
| 故障排除热键命令的错误 | 已知问题 |
| 改进游戏性能 | 用户指南 |
| 页面文件性能注意事项 | 技术文档 |
| 游戏故障排除 | 常见问题 |
| 游戏设置优化 | 常见问题 |
| 删除自定义桌面右击上下文菜单 | 用户指南 |
| 故障排除Direct3D*游戏 | 常见问题 |
| OpenGL*支持 | 技术文档 |
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备件和附件
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识别我的产品
| 识别您的英特尔®图形控制器 | 用户指南 |
| 如何识别图形驱动程序版本 | 用户指南 |
| 如何识别的版本的信息。图形驱动程序 | 用户指南 |
| 存档文件-使用芯片组名称来确定图形控制器 | 用户指南 |
| 使用显示属性以标识图形控制器 | 用户指南 |
| 如何确定主板在您的系统 | 用户指南 |
| 检查图形控制器标记 | 用户指南 |
| 英特尔®图形技术还支持 | 用户指南 |
| 确定所安装的DirectX*的版本 | 用户指南 |
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