英特尔™ G35 高速芯片组
资源与实用程序
兼容性
| 英特尔®图形驱动程序,用于Windows Vista | 技术文档 |
| Windows Vista支持常见问题 | 技术文档 |
| OpenGL*兼容性 | 已知问题 |
| 魔兽世界*游戏错误和间歇的黑屏幕 | 已知问题 |
| 像素着色器和顶点着色器支持 | 技术文档 |
| 禁用垂直同步(垂直回描同步) | 技术文档 |
| The Sims3*游戏:丢失backwalls和浮Windows | 已知问题 |
| OpenGL*兼容性 | 技术文档 |
| Microsoft Windows7*支持常见问题 | 技术文档 |
| DirectX*支持 | 技术文档 |
| AGP纹理加速显示“不可用” | 已知问题 |
| 图形驱动程序的可用性Microsoft*Windows Server*2003 | 技术文档 |
| 驱动程序,用于Linux* | 技术文档 |
| 哪些应用程序惠及更多与软件顶点处理? | 技术文档 |
| 支持硬件转换和反射(T&L) | 技术文档 |
| VESA BIOS Extension(VBE)兼容性 | 技术文档 |
| 支持的操作系统 | 技术文档 |
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性能、优化与使用
| 大程度地降低人为因素与魔兽世界》*III:统治)借此说明*和冻结宝座游戏 | 已知问题 |
| 蓝光光盘*回放的英特尔®图形常见问题解答 | 常见问题 |
| Direct3D*错误lockrect | 已知问题 |
| 一些领域不能正确阴影在运行3DMark*01应用程序 | 已知问题 |
| 视频帧时降低噪音已启用 | 已知问题 |
| 孢子*游戏:案文不应显示在超出文本框中 | 已知问题 |
| 无法使用原始分辨率 | 常见问题 |
| 一个应用程序可能会遇到的问题创建大量的Windows | 已知问题 |
| 游戏故障排除 | 常见问题 |
| 游戏设置优化 | 常见问题 |
| 如何访问OpenGL*3D图形设置 | 用户指南 |
| 顶点处理选择功能 | 技术文档 |
| 运行时错误信息在PCMark*Vantage的内存测试套件 | 已知问题 |
| 错误消息:“电视向导需要Microsoft WinFX运行时..." | 已知问题 |
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识别我的产品
| 识别您的英特尔®图形控制器 | 用户指南 |
| 如何识别图形驱动程序版本 | 用户指南 |
| 如何识别的版本的信息。图形驱动程序 | 用户指南 |
| 存档文件-使用芯片组名称来确定图形控制器 | 用户指南 |
| 了解英特尔®图形驱动程序版本编号 | 用户指南 |
| 英特尔®图形技术还支持 | 用户指南 |
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