Intel® GMCH (Graphics and Memory Controller Hub) 82830M
Documentos e guias
Instalação e configuração gerais
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Informações gerais de produtos
| Entendimento memória de vídeo com Gráficos integrados | Perguntas frequentes |
| Tablet PC suporte | Perguntas frequentes |
| Resoluções suportadas, tela profundidade de cor e taxas de atualização | Perguntas frequentes |
| Que recursos gráficos 2D/3D são suportados? | Perguntas frequentes |
| Ajustar a quantidade de memória de vídeo | Perguntas frequentes |
| Visão geral do produto | Perguntas frequentes |
| Diferenças entre Intel® 830M, 830mg e chipsets 830MP | Perguntas frequentes |
| Intel® Stable Image Platform Program Alignment Analyzer | Informações gerais de produtos |
| Intel® Embedded Graphics Driver (IEGD) | Informações gerais de produtos |
| Product change notification | Documentos técnicos |
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Compatibilidade
| Desativar vsync (sincronizar para vertical retraçar) | Documentos técnicos |
| Gráficos Intel® antigos controladores e Windows Vista* | Documentos técnicos |
| Compatibilidade OpenGL* | Documentos técnicos |
| Solução de problemas para jogos - Perguntas freqüentes | Documentos técnicos |
| Sistemas operacionais suportados e requisitos | Documentos técnicos |
| Drivers para Linux* | Documentos técnicos |
| Lego* Energy Star Wars*: o vídeo games não será executada | Problemas conhecidos |
| Resoluções suportadas, profundidades de cor tela, e os modos de vídeo | Documentos técnicos |
| São drivers gráficos DirectX* certificados? | Documentos técnicos |
| Gráficos disponibilidade do driver para Microsoft* Windows Server* 2003 | Documentos técnicos |
| Pixel shader e suporte vertex shader | Documentos técnicos |
| Suporte às extensões XVideo para XFree86* com o Linux* | Documentos técnicos |
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Desempenho, otimização e uso
| Otimização das configurações de jogo | Perguntas frequentes |
| Solução de problemas para jogos | Perguntas frequentes |
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Garantia e reposição
| Anúncio do fim do suporte interativo | Perguntas frequentes |
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