인텔® 82Q963 그래픽 및 메모리 컨트롤러 허브(GMCH)
리소스 및 유틸리티
호환성
| 칩셋 비교 차트 | 기술 문서 |
| Microsoft Windows 8 * 지원 FAQ | 기술 문서 |
| 지원되는 그래픽 API 기능 | 자주 묻는 질문들(FAQ) |
| Windows Vista * Intel® 그래픽 드라이버 | 기술 문서 |
| Microsoft Windows 7 * 지원 FAQ | 기술 문서 |
| Windows Vista * 지원 FAQ | 기술 문서 |
| Linux * 드라이버 | 기술 문서 |
| Microsoft * Windows Server * 2003용 그래픽 드라이버 가용성 | 기술 문서 |
| World of Warcraft * 게임의 오류 및 간헐적으로 검정색 화면 | 알려진 문제점 |
| Pixel Shader 및 Vertex Shader 지원 | 기술 문서 |
| vsync 사용 안 함(수직 리트레이스에 대해 동기화) | 기술 문서 |
| 3D 게임에서 삼중 버퍼링을 사용하는 잇점 | 기술 문서 |
| 지원되는 운영 체제 | 기술 문서 |
| AGP 텍스처 가속이 "사용할 수 없습니다." | 알려진 문제점 |
| 하드웨어 T&L(Transform and Lighting) 지원 | 기술 문서 |
| OpenGL * 3D 화면 보호기 실행 속도 저하 | 알려진 문제점 |
| DDC/CI가 지원됩니까? | 기술 문서 |
| 아날로그 모니터 ADD2 카드는 DVI-D 커넥터 연결할 수 있습니까? | 기술 문서 |
| DirectDraw * 및 Direct3D * 가속 다시 활성화 | 알려진 문제점 |
| 하드웨어 Windows Vista * 에어로 글래스 기능의 시스템 | 기술 문서 |
| VESA BIOS Extension(VBE) 호환성 | 기술 문서 |
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성능, 최적화 및 사용법
| 칩셋 비교 차트 | 기술 문서 |
| 핫 키 명령 오류 문제 해결 | 알려진 문제점 |
| Windows AERO * 질문과 대답 | 자주 묻는 질문들(FAQ) |
| 원래 해상도 사용할 수 없음 | 자주 묻는 질문들(FAQ) |
| Spore * 게임 블루 스크린 또는 충돌 | 알려진 문제점 |
| Direct3D * 게임 문제 해결 | 자주 묻는 질문들(FAQ) |
| PCMark * Vantage 메모리 제품으로 테스트 중 런타임 오류 메시지 | 알려진 문제점 |
| 게임 문제 해결 | 자주 묻는 질문들(FAQ) |
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| Intel® 그래픽 컨트롤러를 식별하는 방법 | 사용 안내서 |
| Intel® 그래픽 드라이버 버전 번호 이해 | 사용 안내서 |
| Intel® 그래픽 기술 지원 | 사용 안내서 |
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