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インテル® 82852/82855 グラフィックス・コントローラー・ファミリー

互換性



互換性

過去のインテル® グラフィックス・メディア・アクセラレーターの Windows Vista* 対応状況についてテクニカル・ドキュメント
過去のインテル® グラフィックス・コントローラーの Microsoft Windows 7* オペレーティング・システム対応状況についてテクニカル・ドキュメント
OpenGL* 対応状況テクニカル・ドキュメント
対応オペレーティング・システムテクニカル・ドキュメント
インテル® エクストリーム・グラフィックス・ドライバーと DirectX* OpenGL* の互換性についてテクニカル・ドキュメント
OpenGL* 対応テクニカル・ドキュメント
ハードウェア・トランスフォーム & ライティング (T&L) 対応テクニカル・ドキュメント
3dfx* Glide* の対応状況既知の問題
VESA / VBE 対応状況テクニカル・ドキュメント
Elder Scrolls 4:Oblivion* ゲームが動作しません既知の問題
Lego* Star Wars*:The Video Game が起動しない既知の問題
vsync (垂直同期) の無効化テクニカル・ドキュメント
インテル® 852GM チップセット・ファミリー用グラフィックス・ドライバーの DirectX* 対応についてテクニカル・ドキュメント
Linux* 対応ドライバーテクニカル・ドキュメント
Call of Duty* 2 ゲームがプレイできません既知の問題
ピクセル・シェーダーとバーテックス・シェーダーのサポートテクニカル・ドキュメント
AGP テクスチャ アクセラレータが「利用できません」と表示される既知の問題
Re-enabling DirectDraw* and Direct3D* acceleration既知の問題
Advantages of using triple buffering in 3D gamesテクニカル・ドキュメント
VBE (VESA) support for DOS games and applicationsテクニカル・ドキュメント
DirectX* compatibilityテクニカル・ドキュメント
Game troubleshooting - FAQテクニカル・ドキュメント
DirectX* supportテクニカル・ドキュメント
OpenGL* 3D screensavers run slowly既知の問題
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