• +Avis :    Fin du support interactif

 

Contrôleur central graphique et mémoire (GMCH) Intel® 82865G

Compatibilité



Compatibilité

API graphiques pris en charge et des fonctionsQuestions-réponses
Systèmes d'exploitation pris en chargeDocuments techniques
3dfx Glide * supportIncidents répertoriés
VBE (VESA) support pour les applications et les jeux DOSDocuments techniques
VBE (VESA) Support pour DOS Jeux et ApplicationsDocuments techniques
Microsoft Windows 8* questions-réponsesDocuments techniques
Compatibilité VESA/VBEDocuments techniques
Disponibilité des pilotes graphiques pour Microsoft * Windows Server 2003Documents techniques
Avantages de l'utilisation de la mise en mémoire tampon triple dans les jeux en 3DDocuments techniques
Nuanceur de pixels et la prise en charge du nuanceur vertexDocuments techniques
DDC/CI est prise en charge ?Documents techniques
* Lego Star Wars *: Les jeux vidéo s'exécutera pasIncidents répertoriés
Compatibilité des pilotes avec DirectX *, OpenGL * & VESA / VBE *Documents techniques
Contrôleurs de graphiques plus âgés Intel® et Windows VistaDocuments techniques
Prise en charge DirectX *Documents techniques
Fait défiler Elder 4: Jeu de Oblivion ne démarre pasIncidents répertoriés
Résolution des problèmes de jeu - FAQDocuments techniques
Exécutez Windows 7* sur les produits Intel plus anciensDocuments techniques
Soutien OpenGL *Documents techniques
Prise en charge de hardware transform and lighting (T & L)Documents techniques
Économiseurs d'écran 3D OpenGL * exécutent lenteIncidents répertoriés
NHL 06 * jeu ne lira pasIncidents répertoriés
Afficher les informations de système de gestion puissanceDocuments techniques
Sont les pilotes graphiques pour les Intel® 865 G Chipset famille DirectX * certifié ?Documents techniques
Accélération de Texture AGP indique « Non disponible »Incidents répertoriés
  • Top 10
  • 10 précédents
  • 10 suivants
  • Afficher plus
  • Afficher tous
  • -
  • sur