Intel® HD Graphics: אתם יכולים לחסוך את מחיר הכרטיס הגרפי

במשך שנים ניסו לשכנע אותכם, משתמשים מכל מגזרי הציבור, שאי אפשר לוותר על המאיץ הגרפי, כרטיס מיוחד - ובכלל לא זול - שתפקידו לייצר תמונות מסך מהממות. והאמת ניתנת להיאמר, לפני 15-20 שנה זה גם היה נכון! כאשר Windows כבשה את ה-Desktop מידי DOS התברר שיש צורך במעבד עזר כדי לטפל במסכים הגרפיים אחרת המעבד הראשי נתקע בעבודה שלא מתאימה לכישרונותיו. החל מסוף שנות ה-90' אינטל מציעה מאיץ גרפי כחלק מערכת השבבים שלה, ה-Chipset, אך המטרה בעבר הייתה לספק רק ביצועים הדרושים להרצת תוכנות משרדיות, לא משחקים ולא אנימציה תלת ממדית. מה שאולי אתם לא יודעים הוא, שלאחרונה התרחש מהפך קיצוני ביכולת של המאיצים הגרפיים האינטגרליים, כתוצאה מכך שאינטל העבירה את המאיץ מערכת השבבים למארז המעבד עצמו בחלק מסדרות Intel® Core™ Processor. עכשיו אתם יכולים להנות מביצועים משופרים דרמטית - ללא תוספת מחיר לתצורת המחשב.
אגדות אורבניות על מאיצים גרפיים
אפשר להבין מדוע חברות מסוימות משתדלות לבסס את המיתוס (המועיל), שבלי הכרטיס הגרפי (שלהן) המחשב שלכם נשאר נכה. הן מתקיימות מהתמחות במאיצים אקזוטיים והן, האמת ניתנת להיאמר, עושות עבודה יפה בקטע של עיבוד גרפי הנקרא Rendering. הטעות היא רק לחשוב שרכישת כרטיס גרפי נפרד (Discrete) הוא סעיף בכל תוכנית חידוש החומרה לכל משתמש רגיל, ה-Mainstream. זו טעות דומה לתפיסה, אותה אפשר למצוא בעיתוני רכב מסוימים, שכל מכונית נוסעים זקוקה לגג נפתח והתוספת הגדולה למחיר הבסיסי היא השימוש הטוב ביותר לכסף! נכון, נחמד לנסוע כשהגג פתוח, ביום יפה לא חם מדי ולא גשום בכלל, כאשר ההנאה מנהיגה היא המטרה ולא פועל יוצא של משימת עבודה או נסיעה משפחתית. אבל רוב רוכשי הרכב יודעים שסדר הקדימות שונה לחלוטין והרבה לפני שהם מתפתים לקנות Convertible הם חושבים על מנוע חזק יותר, נפח מטען, נוחיות לנוסעים במושבים האחוריים - אולי אפילו להשקיע ב-Hybrid חוסך דלק ועלויות שוטפות.
במחשבים אישים, שולחניים וניידים, המנוע הוא ה-CPU ובו אמורה להתרכז ההתעניינות של מי שמחפש יותר מהמינימום ההכרחי. קביעה זו נכונה גם אם מרחב השימושים שלכם רווי בגרפיקה, בווידיאו ומשחקים. כי זאת יש לדעת: המאיץ הגרפי עובד מידע שה-CPU הכין לו. המאיץ ממלא את פני השטח בטקסטורות 3D וצובע אותם בפוטו-ריאליזם. אבל את המודל הגיאומטרי, קווי המתאר, הפרספקטיבה והתאורה הכין המעבד המרכזי. עבור יישומים אופייניים של משתמש Mainstream זו טעות לחפש את צוואר הבקבוק לביצועים בכרטיס הגרפי. הרבה פעמים, מה שנדרש הוא חיזוק בסיסי של ה-CPU, למשל באמצעות ריבוי-ליבות (Multi-Core), ריבוי נימים (Hyper-Threading), האצת טורבו (Turbo Boost) ואינטגרציה של המעבד עם המאיץ הגרפי. תכונות אלה מוטמעות במעבדי Core החדשים של אינטל - במינון שונה מדגם לדגם, בצורה המאפשרת התאמה מושלמת בין צורת השימוש הצפויה למעבד הנבחר.
יהיו כמובן לקוחות Extreme, כאלה שמוכנים להוציא כל סכום דרוש ובלבד שיקבלו את המחשב "הלוהט" ביותר בעיר, וגם להם יש לנו פתרון. סדרת Intel® Core™ i7 Extreme מיועדת לעבוד עם מאיץ גרפי חיצוני - אבל לא מדובר במעבדים שמתאימים לכל אחד. הם עולים יותר, דורשים קירור מוגבר וכדי להפיק מהם את המכסימום לא די בכרטיס גרפי יקר. צריך גם יותר זיכרון וגישה מהירה לנתונים על הדיסק - למשל תוספת דיסק SSD בטכנולוגית Flash. אך למי שלא חי בשוליים הקיצוניים, המאיץ האינטגרלי נותן תמורה טובה יותר לכסף. בהשוואה למאיץ גרפי על כרטיס נפרד, Discrete, אתם חוסכים בין 100 ל-300 דולר - בלי לרדת ברמת החוויה הויזואלית - ובנוסף חסכתם חריץ הרחבה על לוח-האם, הספק חשמלי וקירור. מחשב בו מותקן מאיץ Intel® HD Graphics הוא שקט יותר, אמין יותר ו"ירוק" יותר. היתרונות לא רק שאינם מוסיפים למחיר, הם חוסכים להם כסף ממשי בזמן הקנייה!
קונים רבים מתקשים להאמין שיש כזה דבר "ארוחת חינם" ושאינטל מספקת יכולות גרפיות מדהימות בלי תוספת למחיר. אבל צריך לזכור שלא מדובר בתופעה חדשה. כבר 35 שנים שאינטל מוסיפה יכולות ומשפרת ביצועים מדור לדור של מעבדים - בלי שהמחיר האופייני למעבד Mainstream יעלה. "ארוחת חינם" היא מה שקיבלו המשתמשים במעבר למעבד 32 סיביות (מ-286 ל-386), כאשר המעבד המתמטי (387) נכנס לתוך ה-CPU (487), במעבר לפנטיום ואחר כך לארכיטקטורת Core - והרשימה ארוכה. ב-2010 ארוחת החינם כוללת מספר מנות: Turbo Boost, מטמון L3 ענק - וגם HD Graphics. לא מאמינים? שיסתכלו בהדגמה!
במחשבים אישים, שולחניים וניידים, המנוע הוא ה-CPU ובו אמורה להתרכז ההתעניינות של מי שמחפש יותר מהמינימום ההכרחי. קביעה זו נכונה גם אם מרחב השימושים שלכם רווי בגרפיקה, בווידיאו ומשחקים. כי זאת יש לדעת: המאיץ הגרפי עובד מידע שה-CPU הכין לו. המאיץ ממלא את פני השטח בטקסטורות 3D וצובע אותם בפוטו-ריאליזם. אבל את המודל הגיאומטרי, קווי המתאר, הפרספקטיבה והתאורה הכין המעבד המרכזי. עבור יישומים אופייניים של משתמש Mainstream זו טעות לחפש את צוואר הבקבוק לביצועים בכרטיס הגרפי. הרבה פעמים, מה שנדרש הוא חיזוק בסיסי של ה-CPU, למשל באמצעות ריבוי-ליבות (Multi-Core), ריבוי נימים (Hyper-Threading), האצת טורבו (Turbo Boost) ואינטגרציה של המעבד עם המאיץ הגרפי. תכונות אלה מוטמעות במעבדי Core החדשים של אינטל - במינון שונה מדגם לדגם, בצורה המאפשרת התאמה מושלמת בין צורת השימוש הצפויה למעבד הנבחר.
יהיו כמובן לקוחות Extreme, כאלה שמוכנים להוציא כל סכום דרוש ובלבד שיקבלו את המחשב "הלוהט" ביותר בעיר, וגם להם יש לנו פתרון. סדרת Intel® Core™ i7 Extreme מיועדת לעבוד עם מאיץ גרפי חיצוני - אבל לא מדובר במעבדים שמתאימים לכל אחד. הם עולים יותר, דורשים קירור מוגבר וכדי להפיק מהם את המכסימום לא די בכרטיס גרפי יקר. צריך גם יותר זיכרון וגישה מהירה לנתונים על הדיסק - למשל תוספת דיסק SSD בטכנולוגית Flash. אך למי שלא חי בשוליים הקיצוניים, המאיץ האינטגרלי נותן תמורה טובה יותר לכסף. בהשוואה למאיץ גרפי על כרטיס נפרד, Discrete, אתם חוסכים בין 100 ל-300 דולר - בלי לרדת ברמת החוויה הויזואלית - ובנוסף חסכתם חריץ הרחבה על לוח-האם, הספק חשמלי וקירור. מחשב בו מותקן מאיץ Intel® HD Graphics הוא שקט יותר, אמין יותר ו"ירוק" יותר. היתרונות לא רק שאינם מוסיפים למחיר, הם חוסכים להם כסף ממשי בזמן הקנייה!
קונים רבים מתקשים להאמין שיש כזה דבר "ארוחת חינם" ושאינטל מספקת יכולות גרפיות מדהימות בלי תוספת למחיר. אבל צריך לזכור שלא מדובר בתופעה חדשה. כבר 35 שנים שאינטל מוסיפה יכולות ומשפרת ביצועים מדור לדור של מעבדים - בלי שהמחיר האופייני למעבד Mainstream יעלה. "ארוחת חינם" היא מה שקיבלו המשתמשים במעבר למעבד 32 סיביות (מ-286 ל-386), כאשר המעבד המתמטי (387) נכנס לתוך ה-CPU (487), במעבר לפנטיום ואחר כך לארכיטקטורת Core - והרשימה ארוכה. ב-2010 ארוחת החינם כוללת מספר מנות: Turbo Boost, מטמון L3 ענק - וגם HD Graphics. לא מאמינים? שיסתכלו בהדגמה!
חוק ה-80/20
איך זה אפשרי? ברור ש"חוק מור" עובד ברקע ומכפיל את משאבי החומרה על שבב הסיליקון מדי שנתיים. אך יש עוד מרכיב להצלחה, וזה תחכום. מעבדי Core החדשים הם, פשוט, יותר אינטליגנטיים בתכנון הבסיסי שלהם. במקום להתמקד באספקט אחד של ביצועים, כמו מהירות השעון, המתכננים נגשו לעיצוב בתפיסה "הוליסטית" של צורת השימוש. וכך הביצועים הגרפיים קיבלו דגש חזק יותר וכיום הם עונים לדרישות של מעל 80 אחוז מהמשתמשים. חקר שוק מעמיק עזר למנהלי הפיתוח לדרג את היכולות השונות על פני סולם קדימויות ריאליסטי ולוודא שהלקוח האופייני יקבל פתרון פשוט ומעשי עבור מה שחשוב לו - גם אם Gamer כזה או אחר יחשוב שעבורו המאיץ האינטגרלי לא מספיק.
לדוגמה, וידיאו בהפרדה גבוהה. מהפכת ה-HD כבר נגעה בכולנו וכיום סביר להניח שהלקוח הממוצע מצפה מהמחשב שלו לטפל בוידיאו HD על כל שימושיו: להציג סרטים מכונן Blu-Ray, לראות טלוויזיה דיגיטלית בהפרדה גבוהה ואפילו לערוך סרטים שצולמו במצלמת HD ביתית. ברור שכל היכולות הרלוונטיות לנושא זה מצאו את דרכן ל-Intel® HD Graphics, כולל דחיסה וצריבת דיסקים לאחר העריכה. אך גם בתחומים המסורתיים של מאיצים גרפיים - צביעה של טקסטורה ו-Rendering של סצנות בתלת-ממד - הפתרון של אינטל מייתר למעשה את הצורך במאיץ נפרד עבור רוב המשתמשים. למעט במשחקים "קיצוניים", שמעסיקים רק מיעוט קטן של משתמשים, מאיץ Intel® HD Graphics מייצר את תמונות המסך המדהימות ביותר, בהפרדה גבוהה, חדות וצבעים עשירים בלי תוספת למחיר המעבד. המנוע הגרפי האינטגרלי יכול להגיע ישירות לזכרון הראשי (ה-RAM) ולנצל אותו לאחסון מסכים, Buffer. כך, בדגמים מסוימים וכאשר הזיכרון הראשי גדול דיו, המנוע הגרפי מסוגל להשתמש ב-1.7 גיגה-בייט (!) מה-RAM לצורך אחסון תמונות מסך. אף מאיץ Discrete לא יכול לעשות זאת ולא משנה כמה כסף אתם מוכנים להשקיע בו.
לדוגמה, וידיאו בהפרדה גבוהה. מהפכת ה-HD כבר נגעה בכולנו וכיום סביר להניח שהלקוח הממוצע מצפה מהמחשב שלו לטפל בוידיאו HD על כל שימושיו: להציג סרטים מכונן Blu-Ray, לראות טלוויזיה דיגיטלית בהפרדה גבוהה ואפילו לערוך סרטים שצולמו במצלמת HD ביתית. ברור שכל היכולות הרלוונטיות לנושא זה מצאו את דרכן ל-Intel® HD Graphics, כולל דחיסה וצריבת דיסקים לאחר העריכה. אך גם בתחומים המסורתיים של מאיצים גרפיים - צביעה של טקסטורה ו-Rendering של סצנות בתלת-ממד - הפתרון של אינטל מייתר למעשה את הצורך במאיץ נפרד עבור רוב המשתמשים. למעט במשחקים "קיצוניים", שמעסיקים רק מיעוט קטן של משתמשים, מאיץ Intel® HD Graphics מייצר את תמונות המסך המדהימות ביותר, בהפרדה גבוהה, חדות וצבעים עשירים בלי תוספת למחיר המעבד. המנוע הגרפי האינטגרלי יכול להגיע ישירות לזכרון הראשי (ה-RAM) ולנצל אותו לאחסון מסכים, Buffer. כך, בדגמים מסוימים וכאשר הזיכרון הראשי גדול דיו, המנוע הגרפי מסוגל להשתמש ב-1.7 גיגה-בייט (!) מה-RAM לצורך אחסון תמונות מסך. אף מאיץ Discrete לא יכול לעשות זאת ולא משנה כמה כסף אתם מוכנים להשקיע בו.
מרכז המדיה האולטימטיבי
Intel® HD Graphics פותח תוך תיאום אינטימי עם Windows 7. המנוע הגרפי החדש בנוי לתמוך בפקודות החדשות של המערכת, להציג את מסכיה בזריזות ובצבעים נכונים ולאפשר לכל היישומים שרצים עליה גישה לפונקציות המבטיחות תמונה חדה ונאמנה למקור בקצב מסכים מוגבר. התאימות המושלמת מתבטאת בעיקר במשחקים - אך גם ביישומים משרדיים, ביצירת תכנים דיגיטליים, במערכת הקול ובווידיאו. טכנולוגית Intel® Clear Video, למשל, מספקת חוויה אודיו-וויזואלית מדהימה והופכת את המחשב ל-Media Center האולטימטיבי. למעשה, היא מאפשרת יכולות של שולחן עריכה מקצועי - על ה-PC הביתי - בהפרדת 1080p ללא פשרות.
קולנוע ביתי הוא, כנראה, הנושא המדובר ביותר בקהילת הצרכנים מאז שמסכים שטוחים ורחבים נכנסו כמעט לכל בית. המשתמשים רוצים לראות על המסך הגדול סרטים שהוקלטו בהפרדה גבוהה בפורמט Blu-Ray, אך גם תכני HD שהורידו מאינטרנט. הם מצפים לשמוע קול מרחבי בוקע ממערכת 7.1, לראות "תמונה בתוך תמונה" ולשלב וידיאו ממקורות שונים. קולנוע ביתי גם משנה את תפיסת מחזור החיים של תכנים שצולמו במצלמת וידיאו ביתית. יותר לקוחות מצטיידים במצלמות HD קומפקטיות במטרה לערוך את זיכרונותיהם הוויזואליים באיכות דומה להסרטה מקצועית. הפיתוי הוא גדול: מדובר במצלמת חובבים, שקל להחזיקה ביד ולהשתמש בה ללא הסרבול האופייני של צילום וידיאו מקצועי - ועם זאת התוצר הסופי נראה לא פחות טוב. החלק הקריטי בתהליך הוא Post Processing, כלומר עיבוד סופי ועריכת חומר הגלם לסרט "מהודק", קולח ומרתק. את החלק הזה עושים במחשב והודות לטכנולוגית Intel® HD Graphics גם מחשב ביתי יכול לעשות אותה. חשוב לזכור שעיבוד וידיאו נעשה ברובו על ידי ה-CPU ולכן רכישת מאיץ גרפי נפרד אינה הפתרון האופטימלי. לעומת זאת, עם מעבד Core חזק כל אחד יכול לפתח את כשרונות הצילום והבימוי שלו.
לסיכום, הנקודה החשובה היא ראייה "הוליסטית" של ייעוד המחשב. אם הלקוח הוא אחד מ-80 האחוזים שמרכיבים את קבוצת ה-Mainstream, המחשב האידיאלי מבחינתו בנוי סביב קונספציה "מאוזנת", ללא אלמנטים חריגים כמו מאיץ גרפי קיצוני. מה שהוא מחפש באספקט האודיו-ויזואלי כנראה זהה לסולם הקדימויות שהנחה את מהנדסי אינטל בעיצוב פתרון Intel® HD Graphics:
קולנוע ביתי הוא, כנראה, הנושא המדובר ביותר בקהילת הצרכנים מאז שמסכים שטוחים ורחבים נכנסו כמעט לכל בית. המשתמשים רוצים לראות על המסך הגדול סרטים שהוקלטו בהפרדה גבוהה בפורמט Blu-Ray, אך גם תכני HD שהורידו מאינטרנט. הם מצפים לשמוע קול מרחבי בוקע ממערכת 7.1, לראות "תמונה בתוך תמונה" ולשלב וידיאו ממקורות שונים. קולנוע ביתי גם משנה את תפיסת מחזור החיים של תכנים שצולמו במצלמת וידיאו ביתית. יותר לקוחות מצטיידים במצלמות HD קומפקטיות במטרה לערוך את זיכרונותיהם הוויזואליים באיכות דומה להסרטה מקצועית. הפיתוי הוא גדול: מדובר במצלמת חובבים, שקל להחזיקה ביד ולהשתמש בה ללא הסרבול האופייני של צילום וידיאו מקצועי - ועם זאת התוצר הסופי נראה לא פחות טוב. החלק הקריטי בתהליך הוא Post Processing, כלומר עיבוד סופי ועריכת חומר הגלם לסרט "מהודק", קולח ומרתק. את החלק הזה עושים במחשב והודות לטכנולוגית Intel® HD Graphics גם מחשב ביתי יכול לעשות אותה. חשוב לזכור שעיבוד וידיאו נעשה ברובו על ידי ה-CPU ולכן רכישת מאיץ גרפי נפרד אינה הפתרון האופטימלי. לעומת זאת, עם מעבד Core חזק כל אחד יכול לפתח את כשרונות הצילום והבימוי שלו.
לסיכום, הנקודה החשובה היא ראייה "הוליסטית" של ייעוד המחשב. אם הלקוח הוא אחד מ-80 האחוזים שמרכיבים את קבוצת ה-Mainstream, המחשב האידיאלי מבחינתו בנוי סביב קונספציה "מאוזנת", ללא אלמנטים חריגים כמו מאיץ גרפי קיצוני. מה שהוא מחפש באספקט האודיו-ויזואלי כנראה זהה לסולם הקדימויות שהנחה את מהנדסי אינטל בעיצוב פתרון Intel® HD Graphics:
- הפקת תמונה חדה, בהפרדה גבוהה, צבע עשיר וצליל מרחבי מושלם
- יכולת לשחק את כל המשחקים הפופולריים, Off-Line או במסגרת אינטרנטית מרובת משתתפים
- צריכת תכנים בפורמט HD מכל מקור - דיסקים, טלוויזיה וה-Web
- חוויית שימוש איכותית בסביבת Windows 7 במשרד ובבית.

