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| Ficha técnica |
| Tema: |
El poder de las palabras |
| Nivel(es): |
Pre K - 2 |
| Materia: |
Artes del Lenguaje |
| Tecnología: |
- |
HAMPTON, Virginia - Jugar con las palabras es un paso importante en el camino
hacia la alfabetización. Para pequeños provenientes de un vecindario urbano pobre, el
reciente aprendizaje de las órdenes computacionales básicas les ofreció una nueva y
excitante manera de jugar con letras que forman sus propios nombres.
Cynthia Maciog, especialista de medios en la escuela Robert R. Moton Elementary, sabía
que la mayoría de los estudiantes de primer grado no tenía experiencia previa con el
teclado o con el procesador de palabras. Muchas familias locales no pueden costearse
el servicio telefónico, y algunas son indigentes. En una ciudad en donde la pobreza
está extendida, la escuela Moton es la más pobre.
A manera de introducción a las computadoras, Maciog diseñó algunas instrucciones
sencillas de teclado, las cuales produjeron efectos de pantalla que los niños hallaron
mágicos. Primero, los estudiantes introdujeron sus nombres en el computador, y después
aprendieron las órdenes copiar y pegar para convertir aquel nombre en cuatro nombres.
"Luego, les pregunté a los estudiantes si querían ver más magia", relata Maciog, "y
¡lo aceptaron!" Ella les mostró cómo seleccionar texto y agrandar el tamaño en puntos
de la fuente. Hicieron tres bloques de texto en tamaños crecientes (28, 36 y 48 puntos),
y en cada bloque aplicaron un estilo diferente (negrita, cursiva y subrayado).
Cuando imprimieron los archivos, los estudiantes vieron de un sólo vistazo que sus
proyectos mostraban los conceptos de grande, más grande y grandísimo, o bien, los
comparativos y superlativos (en su forma regular), que han venido estudiando en clase.
También, se percataron de que los bloques de texto se asemejaban un poco a "hombres
de nieve", una figura que conocían bastante bien a partir de una unidad de
alfabetización recientemente vista, en la cual habían estado leyendo historias acerca
del invierno. Maciog decidió dejarlos utilizar esa observación como trampolín para
continuar el juego. "Doblé hojas de papel a la mitad y les enseñé a los estudiantes
cómo recortar la figura de un ‘hombre de nieve’". Posteriormente, los estudiantes
emplearon los tradicionales equipos de arte de papel de construcción y cola para
agregarles ojos, narices, bocas, sombreros y bastones, y así hicieron más concretas
las imágenes abstractas generadas por computadora. La construcción de los "hombres
de nieve" también brindó la oportunidad de reforzar las lecciones recientes de
ciencias, acerca del ciclo del agua y las estaciones.
En seguida, los singulares ‘hombres de nieve’ encontraron un hogar en un pasillo de exposiciones,
"y fueron admirados por muchos", destaca Maciog, en especial por sus orgullosos y jóvenes
creadores.
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