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El aprendizaje se vuelve personal cuando los estudiantes se
enfocan en ellos mismos como sujetos.
Dé un vistazo a proyectos que implican la elaboración de
autorretratos, comprensión de la genética, investigación de
las opciones que ofrecen las carreras o conocimiento sobre
cómo funciona el cerebro humano
| Ficha técnica |
| Tema: |
Autoaprendizaje |
| Nivel(es): |
3 - 5 |
| Materia: |
Artes visuales e interpretativas |
| Tecnología: |
- |
OREGON CITY, Oregon - En este pequeño e histórico pueblo localizado
al final de la ruta a Oregon, trabajar juntos es una tradición que se remonta
a los días del tren de vagones durante la migración hacia el Oeste. En la
actualidad, estudiantes de primaria se ayudan unos a otros a sentirse a gusto
con las tecnologías que estarán utilizando para promover su educación.
Kilee Smith, docente de quinto grado en el King Elementary School, refiere que
las destrezas computacionales varían grandemente entre sus estudiantes: "Existe
mucha diversidad de estudiantes y niveles de conocimientos en torno a la
tecnología y las computadoras". En un proyecto de clase que involucraba la
creación de diapositivas electrónicas para captar historias personales, ella
instó a los estudiantes a combinar sus conocimientos. "Resultó ser una gran
lección de interacción mutua", comenta.
La escuela, que atiende a cerca de 500 estudiantes desde preescolar hasta el
sexto grado, tiene un laboratorio de computación con 25 terminales y un proyector,
para compartir presentaciones digitales con audiencias mayores. Cada clase visita
el laboratorio de computación dos veces por semana, y la mayoría de las aulas
también cuenta con varias computadoras, disponibles para los estudiantes.
Smith les solicitó a sus estudiantes elaborar entre cinco y siete diapositivas
para sus presentaciones electrónicas, y luego compartir sus presentaciones de
diapositivas con sus compañeros por medio del proyector. "Los estudiantes crearon
cada dibujo en un programa, y luego cortaron y pegaron la ilustración en un
software para presentaciones. Escogieron un fondo y realzaron las ilustraciones".
Se los exhortó a personalizar sus diapositivas tanto como fuera posible, con
temas tales como "deportes favoritos, días festivos favoritos, mascotas,
pasatiempos o familia".
Smith explica sus metas de aprendizaje: "Quería dar a los estudiantes la oportunidad
de utilizar esta tecnología que tenemos disponible para nosotros a través de la
escuela. Ellos fueron capaces de emplear programas sencillos y de seguir instrucciones
paso a paso, para crear algo personal y único". Así mismo, la actividad les permitió
"trabajar a su propio ritmo y con su propio nivel de confort con la tecnología".
Aunque no es una asignación compleja, el proyecto "proveyó a cada niño de una base
y una noción sencilla sobre cómo utilizar una computadora, y les evidenció los grandes
beneficios de la tecnología", enfatiza Smith. Ella espera "que los estudiantes
asimilen los conocimientos básicos y las nociones que están aprendiendo en la primaria
y continúen aprendiendo con tecnología a medida que avancen en su educación".
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