Как любой разработчик игр, вы хотите, чтобы ваша продукция выгодно отличалась от имеющейся на рынке, хотите удивить геймеров превосходной графикой и планируете привлечь как можно больше покупателей? Воспользуйтесь многопоточностью и оптимизируйте свои игры под многоядерные процессоры Intel® и встроенные графические адаптеры Intel®! После этого любой геймер будет потрясен реалистичностью вашей игровой среды, получит наслаждение от комфортной игры без всяких подтормаживаний, а также сможет сэкономить на дорогой внешней видеокарте.
Многоядерные процессоры - уже не далекое будущее, а настоящее для современных настольных ПК и ноутбуков, и это давно осознали многие участники Программы Intel® Software Partner. Присоединившись к инициативе «Оптимизация игр», вы получаете следующие преимущества:
- всестороннюю поддержку Intel в течение всего жизненного цикла продукта: от стратегического планирования и разработки до маркетинга и продаж
- помощь в оптимизации игр под многоядерные процессоры Intel, ноутбуки на базе процессорной технологии Intel® Centrino® и встроенные графические адаптеры Intel.
Компания Aspyr Media (г. Остин, штат Техас), которая занимается разработкой мультимедийных приложений, расширила каналы сбыта своей, пользующейся популярностью, игры
Guitar Hero* III, оптимизировав ее под портативные ПК. «Одной из наших целей было отличить
Guitar Hero III от консольной версии, ведь для игровой консоли требуется телевизор, а на ПК можно без него обойтись, – сообщает Гленда Адамс (Glenda Adams), директор по технологическому развитию Aspyr. – С учётом современных темпов развития совместимости компьютерных игр с ноутбуками мы считаем, что это перспективный и быстрорастущий сегмент рынка, на который мы можем выйти в ближайшее время. Очень важно для нас было реализовать поддержку графических адаптеров Intel® Graphics Media Accelerator, поскольку мы планировали занять как можно больший сегмент рынка. Кстати, мы были поражены производительностью
Guitar Hero III на ноутбуке с чипсетом 965-й серии и последней версией адаптера Intel Graphics».
Участие в Программе Intel® Software Partner позволит вам не только увеличить долю рынка, но и воспользоваться разнообразными комплектами для разработчиков и средствами отладки кода, а также заглянуть в планы выпуска продукции Intel. Вы также сократите затраты на разработку, приобретая высокопроизводительные настольные и портативные ПК со скидкой до 50% . Все интересующие вас вопросы по многопоточности, многоядерности, чипсетам со встроенной графикой, драйверам, OpenGL* и DirectX* вы сможете задать специалистам Intel в специальных сообществах. Например, в сообществе разработчиков графических приложений вас ждут web-семинары, интерактивные трансляции, технические форумы, блоги и многое другое.
Если ваши игры оптимизированы под многоядерные процессоры, их производительность может быть увеличена за счет оптимизации под встроенные графические адаптеры Intel. Высокопроизводительные чипсеты Intel оптимизированы для обработки графики и вполне заменят дополнительную видеокарту, необходимость в установке которой рано или поздно появляется у каждого геймера. Встроенные графические адаптеры Intel не только обеспечат играм повышенную производительность, но и позволят сэкономить на дорогостоящих приобретениях и счетах за электричество.
В большинстве настольных и портативных ПК, доступных сегодня на рынке, установлены встроенные графические адаптеры Intel. Готовятся к выпуску новые, более производительные версии этих видеокарт. Трехмерные игры, оптимизированные под встроенные графические адаптеры Intel, будут работать быстрее. Их производительность возрастет еще больше в системах на базе нового поколения чипсетов Intel со встроенной графикой. Учитывая, что объемы продаж ноутбуков скоро превысят объемы продаж настольных ПК, у вас появляется еще одна причина для оптимизации своих игр под встроенные графические адаптеры Intel – возможность вывода на новые рынки трехмерных графических решений с повышенной производительностью.
Если вы еще не присоединились к инициативе «Оптимизация игр», сделайте это прямо сейчас и начните реализацию многопоточности в своей продукции. Уже провели оптимизацию под многоядерность? Тогда займитесь оптимизацией под встроенные графические адаптеры Intel, чтобы обеспечить своим трехмерным играм дополнительную производительность.
Присоединяйтесь к инициативе «Оптимизация игр» –
посетите web-сайт.
Подробнее об усовершенствованиях, которые уже реализованы во встроенных графических адаптерах Intel за последние полгода, а также о тех, работа над которыми будет закончена в ближайшие полгода, см. по адресу
http://www.intel.com/software/graphics 

.