
设计您的游戏, 确保在超便携电脑 (UMPC) 上获得出色的用户体验。您的游戏可以跨 UMPC 和传统平台运行吗? 为这一迅速壮大的市场做好准备。
游戏设计的最佳实践: 超便携电脑线程化的性能障碍: 它们将给 OpenMP 代码带来什么影响?
当今, 多核处理器正成为主流, 开发人员必须使其代码实现线程化, 才能并行运行代码。OpenMP 可以提供实现应用程序线程化的有效方法。
使用移动平台软件开发工具包 1.1 中 Power 和 Display 的状态信息
使用移动平台软件开发工具包检索和跟踪运行时 Power 和 Display 的状态变化。
线程跨平台游戏开发
多线程应用程序可以在 Windows* 和 Linux* 中更新并渲染交互的 OpenGL 场景
超级移动个人电脑相关技术文档
您是否准备逐步向超级移动个人电脑移植? 请关注为您提供的丰富内容, 这些内容可帮助您快速掌握超级移动个人电脑相关技术, 并利用这些技术针对当今的超级移动平台进行产品开发。我们将敞开大门, 欢迎您将感兴趣的内容告诉我们。