多核学习指南:入门级
发布日期: 2007年8月29日 | 最后修改日期: 2008年8月26日
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进入多核空间!下文中提供了一些链接,这些链接指向有关线程处理工具的论文、培训机会和信息,以及一些多线程编程的案例分析。如果您仍有问题(比如是否要使用 mutex 或 semaphore),请在多核开发人员社区的论坛和博客中进行咨询——无论是寻求答案、获得反馈,或仅仅是发表看法,这里都是理想的场所。
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总体介绍——并行空间
Charles Congdon 对线程化的可视常见问题解答
- Charles,能做一下自我介绍吗?
- 我们在网络和电视上看到的 Multiply 视频有何新的进展?
- 您能解释一下人们在描述多核和多线程时使用的一些术语吗?
- 多核到底有多么重要?为什么不仅仅加快时钟频率呢?
- 我如何确定是否已经为并行性做好准备?
- 是否可以通过多种方式在单个计算机上实行并行操作?
- 并行性有哪些不同的类型?
- 哪些应用是并行计算的理想选择?
- 与等待出现更快的硬件相比,针对并行性返回值的设计会更快收到成效吗?
- Charles,请等一下,我还有一些问题!
线程化具体细节
成功策略
应用范例
面向游戏开发人员的线程化处理