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针对游戏的线程基本信息
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结论
对游戏进行线程处理不是一项很难的任务。妥善规划后,可以一开始就在游戏中设计线程处理,以避免许多潜在的障碍。随着台式机系统中处理器数目的增加,线程处理将变得越来越重要。使用两个以上处理器设计线程算法的想法有助于确保在游戏中实现最大处理功率。

除了编译器中的支持 OpenMP 功能以外,英特尔还提供了多种其他工具,用于帮助简化线程处理流程。您可以在英特尔开发人员网站中找到这些工具。
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