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对毛发较短的生物的实时毛发渲染
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作者简介
Adam Lake 是软件和解决方案事业部的高级工程师,是“现代游戏技术项目”的领导者,专攻下一代计算机图形技术算法和架构。在加入英特尔之前,他在北卡罗莱纳大学查普希尔分校学习计算机图形学和虚拟现实技术,获得了计算机科学硕士学位。在到北卡大学查普希尔分校学习之前,他曾在洛斯阿拉莫斯国家实验室的应用理论物理和计算科学方法 (XCM) 小组工作,在那儿从事面向物理学家的计算机辅助设计应用工作。他在计算机图形技术领域发表过多篇论文,并担任了 SIGGRAPH、IEEE 以及计算机图形学书箱中某些章节的审阅工作。在业余时间,他喜欢骑山地自行车、公路自行车,喜欢远足、露营,阅读、滑雪和开慢车。

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