• 其他语言



对毛发较短的生物的实时毛发渲染
页面和feed选项
打印
收藏此页
Digg此页 | 添加到您的del.icio.us帐号
目录

其他参考资料
  • JC Chong.《Fur Rendering and Dynamics Using Discrete Shells》,Simon Fraser 大学:CMPT 461 最终项目。

  • Jerome Lengyel、Emil Praun、Adam Finkelstein 和 Hugues Hoppe,《Real-Time Fur over Arbitrary Surfaces》,《Symposium in Interactive 3D Graphics》,2001,页码 227-232。

  • Dan Goldman,《Fake Fur Rendering》,SIGGRAPH 1997,页码 127-134。

  • James Kajiya 和 Timothy Kay,《Rendering Fur with Three Dimensional Models》,ACM SIGGRAPH 89,页码 271-280,1989。

  • Emil Praun、Adam Finkelstein 和 Hugues Hoppe,《Lapped Textures》,SIGGRAPH 2000,页码 465-470,2000。

  • 用于英特尔架构的英特尔高性能多媒体函数库 
上一部分7  8  9  10  下一部分

第 6 页, 共 10 页