英特尔® 软件开发工具已充分考虑到面向手持市场的游戏开发商的需求。这些工具的一个突出特点是提供可与现有开发环境集成的工具,其中包括与面向台式机和笔记本电脑的开发项目的集成。因此,开发商在面向手持市场进行开发时可使用与面向其他平台开发时相类似的工具,从而形成了规模经济。
现有两种英特尔®编译器可用于Intel XScale®微体系结构:英特尔® C++ 编译器 Microsoft eMbedded Visual C++* 版以及英特尔® C++ 编译器 Microsoft Windows* CE .NET Platform Builder 版。这两种编译器都可以针对 Intel XScale® 微体系结构提供高级优化,从而实现出色性能,同时支持 Windows CE .NET(4.1、4.2)、CE 3.0、Pocket PC* 2002/2003 以及 Smartphone* 2002。
面向英特尔®PCA应用处理器的英特尔®高性能多媒体函数库(英特尔® IPP)为游戏开发商及其他手持应用开发商提供了可以使用的低等级算法库。这些高度优化的实现有助于提高代码执行效率,进而减少电池消耗。
使用英特尔® IPP 可以省去手工编写函数代码的时间,从而使开发人员能够更多地关注增值特性,而不是基本功能。作为一种额外优势,
英特尔工程师维护下一代处理器的函数,减轻了 ISV 的负担。而且,在英特尔® 架构平台范围内使用同一个 API,使得开发商能够在这些平台之间高效地进行应用移植。
面向英特尔® PCA 处理器的英特尔® 图形性能函数库(英特尔® GPP) 为英特尔® IPP 增添了强大的 3D 图形功能,这些功能已经过优化,可与Intel XScale® 技术结合使用。
适用于 Intel XScale® 技术的英特尔® VTune™ 分析器更新 
为 Intel XScale® 微体系结构提供的功能与 VTune 环境为其他英特尔平台提供的功能相同。英特尔® VTune™ 分析器检查应用代码的“热点”(即占用大量处理器时间的位置),并帮助开发人员寻找提高这些区域效率的方法。