Feldkirchen, 18 agosto 2008 – I gironi di qualificazione per
Intel® Extreme Masters III sono iniziati il 21 luglio in tutta Europa, per stabilire i partecipanti ai prossimi gironi. Gli esperti dei vari continenti si
affronteranno per aggiudicarsi la vittoria nel corso del CeBIT di Hannover nel marzo 2009. È in palio un montepremi di $750.000 per i vincitori nelle
discipline World of Warcraft e Counter-Strike 1.6, una somma record per una
lega on line. Prima di raggiungere Hannover, i partecipanti sperimentano gli
Intel Extreme Masters III dal vivo ai Global Challenge. Il primo Global
Challenge si tiene a Lipsia nel corso della Games Convention 2008 dal 20 al 24
agosto. I team si batteranno per aggiudicarsi 30.000 dollari.
Oltre al prestigio associato alla gara, gli eventi sono
focalizzati sulla scalata delle classifiche per la Finale globale degli Intel
Extreme Masters III che finora sono stati il ciclo di eventi di eSport più
significativo della Electronic Sports League (ESL).
Si prevede l'arrivo di migliaia di spettatori per ciascun evento
in cui i loro idoli si sfideranno per conquistare la vittoria sul palcoscenico
dei Global Challenge e delle Finali continentali. Ma non saranno soltanto gli
atleti virtuali ad essere sfidati. In collaborazione con Dell e Alienware,
Intel fornisce agli spettatori l'esperienza di gioco più sensazionale in aree
dedicate al gioco libero dove sono installati PC e notebook di alta qualità
dotati di processori Intel® Core™2.
Modalità degli Intel® Extreme Masters III – Americhe
Le singole fasi degli Intel Extreme Masters III sono suddivise in
quattro parti:
Torneo di qualificazione nazionale, Girone principale, Finali
continentali e Finale globale.
Torneo di qualificazione nazionale
Per stabilire i partecipanti di Counter-Strike 1.6 del Nord America, si terranno quattro coppe di qualificazione nell'arco di quattro settimane.
In ogni partita di coppa gareggeranno 32 team. I primi quattro di ogni
settimana passeranno al girone principale.
Chiunque può registrarsi per la cosiddetta "ladder" di World of
Warcraft. I primi 32 team si qualificheranno per il girone principale
attraverso le coppe da questo sistema di lega.
Girone principale
16 team di Counter-Strike 1.6 giocheranno in due gruppi per
vincere gli slot per le Finali continentali. I team al primo e al secondo posto
passeranno automaticamente al turno successivo.
I partecipanti che si piazzeranno al terzo e al quarto posto
accederanno ai playoff per aggiudicarsi i due slot restanti nella
retrocessione.
32 partecipanti di World of Warcraft (comprese Sud America ed Australia)
gareggiano tra di loro in quattro gruppi per aggiudicarsi ai playoff gli slot
per le Finali continentali. I team al primo e al secondo posto passeranno
automaticamente al secondo turno. I partecipanti che si piazzeranno al terzo e
al quarto posto si disputeranno ai playoff i quattro slot restanti.
Finali continentali
La Finale continentale di Counter-Strike 1.6 è suddivisa nella
fase di gruppo e nella fase di playoff. Nella fase di gruppo, sei team del
girone principale e due team del Sud America (su invito) gareggiano tra di loro
in due gruppi. I team al primo e al secondo posto passeranno alla fase di
playoff nella quale verranno stabiliti entrambi i partecipanti per la Finale
globale provenienti dall'America.
Anche la Finale continentale di World of Warcraft è costituita da due fasi. 12
partecipanti giocano suddivisi in due gruppi nella fase di gruppo. Anche in
questo caso, i primi e i secondi classificati passano automaticamente ai playoff
per gareggiare con i vincitori della retrocessione al terzo e quarto posto.
Alla fine, tre partecipanti delle Americhe entreranno a far parte della Finale
globale.
Finale globale
Ogni continente può vincere più slot conquistando il primo o il
secondo posto ai Global Challenge, oltre agli slot vinti nelle Finali
continentali. I team e i partecipanti di entrambe le discipline all'inizio
giocano una fase di gruppo nelle finali e in un secondo tempo una fase di
eliminazione per stabilire i vincitori dell'Intel Extreme Masters III.
Modalità degli Intel® Extreme Masters III – Europa
Le singole fasi degli Intel Extreme Masters III sono suddivise in
quattro parti:
Qualificazione nazionale, Girone principale, Finali continentali e
Finale globale.
Qualificazione nazionale
I partecipanti con il punteggio più alto nelle leghe nazionali
(ESL Pro Series) si qualificano automaticamente per il turno successivo di
Counter-Strike 1.6. Nelle nazioni senza una ESL Pro Series, più partecipanti si
qualificheranno attraverso gironi di qualificazione.
Chiunque può registrarsi per la cosiddetta "ladder" di World of
Warcraft. I primi 31 team si qualificheranno per il girone principale
attraverso le coppe da questo sistema di lega. Il team Excello ha vinto “CampusParty”,
il LAN party spagnolo, perciò parteciperà anche alla qualificazione.
Girone principale
32 team gareggiano tra di loro nel girone principale di
Counter-Strike 1.6 e World of Warcraft. Questi team si disputano ai playoff gli
slot per le Finali continentali suddivisi in quattro gruppi.
I primi e i secondi classificati passeranno automaticamente al turno
successivo. I terzi e i quarti classificati si disputeranno ai playoff i
quattro slot rimanenti in una retrocessione.
Finali continentali
Le Finali continentali sono suddivise nella fase di gruppo e nella
fase di playoff. Dodici team del girone principale gareggiano suddivisi in due
gruppi nella fase di gruppo. I primi e i secondi classificati così come i
vincitori della retrocessione al terzo e quarto posto passeranno ai playoff e
stabiliranno i partecipanti del Finale globale provenienti dall'Europa.
Finale globale
Ogni continente può vincere più slot conquistando il primo o il
secondo posto ai Global Challenge, oltre agli slot vinti nelle Finali
continentali. I team e i partecipanti di entrambe le discipline all'inizio
giocano una fase di gruppo nelle finali e in un secondo tempo una fase di
eliminazione per stabilire i vincitori dell'Intel Extreme Masters III.
Ulteriori informazioni sui gironi di qualificazione sono disponibili
all'indirizzo http://www.eslworld.net/masters/news/60995/
.
I dettagli sulle modalità di qualificazione agli Intel Extreme Master III sono
disponibili all'indirizzo
http://www.esl-world.net/masters/news/60494/
.
Ulteriori informazioni su videogame, eSport e sui prodotti di Intel sono
disponibili all'indirizzo
http://game-on.intel.com/eng/index.aspx
.
La modalità e le date degli eventi in Asia saranno annunciate nelle prossime
due settimane. Per ulteriori informazioni su Gitex: http://www.eslworld.net/masters/global_challenge_dubai_s3/
.
Date dei Global Challenge
Games Convention 2008, Lipsia
Dal 21 al 24 agosto 2008
Montepremi:
$ 30.000
Discipline:
World of Warcraft
USA
Sede e data (tba)
Montepremi: $ 80.000
Discipline:
World of Warcraft, Counter-Strike 1.6
Sport Compact Performance, Montreal
Dal 17 al 19 ottobre 2008
Montepremi:
$ 80.000
Discipline:
World of Warcraft, Counter-Strike 1.6
GiTEX, Dubai
Dal 18 al 24 ottobre 2008
Montepremi: $ 50.000
Discipline: Counter-Strike 1.6
Date delle Finali continentali
VGExpo, Filadelfia
Da 21 al 23 novembre 2008 (Finali continentali America)
Montepremi:
$ 80.000
Discipline:
World of Warcraft, Counter-Strike 1.6
CCH, Amburgo
Dal 13 al 15 febbraio 2008 (Finali
continentali Europa)
Montepremi:
$ 80.000
Discipline:
World of Warcraft, Counter-Strike 1.6
Date della Finale globale
CeBIT, Hannover
Dal 3 all'8 marzo 2008
Montepremi: $ 200.000
Discipline: World of Warcraft, Counter-Strike 1.6
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