Forum Intel des
développeurs, San Francisco – La télévision
et le téléviseur sont arrivés à un point d’inflexion. Lors de leurs
interventions en keynote aujourd’hui au Forum Intel des développeurs, Eric Kim
et Justin Rattner, deux des dirigeants de l’entreprise, ont envisagé
l’évolution en cours et les progrès restant à accomplir pour la convergence
entre l’Internet et les réseaux de télévision. Ils ont tout deux exposé les
perspectives dans ce domaine, à court comme à long terme, afin de rendre la
télévision plus visuelle, plus individuelle et plus interactive.
Eric Kim,
Senior Vice Président d’Intel responsable du Digital Home Group, a ainsi
dévoilé le processeur Intel® Atom® CE4100, dernier-né des systèmes monopuces
(Système on Chip, SoC) d’Intel pour l’électronique grand public (EGP, CE en
anglais). Il a aussi annoncé la mise en place d’actions avec plusieurs grands
noms, dont Adobe, CBS, Cisco et TransGaming, qui permettront de matérialiser à
court terme les perspectives de la télévision interactive :
« La
révolution de la télévision se nourrit essentiellement d’une plus grande
puissance de traitement. Or c’est précisément ce qu’apporte le processeur média
CE4100, composé d’un cœur Intel Atom et optimisé pour les décodeurs numériques
de télévision sur IP, les lecteurs multimédias connectés et les téléviseurs
numériques. Grâce à ses performances et à ses capacités graphiques haute
résolution, les fabricants d’EGP et les développeurs de logiciels disposent à
présent d’une plate-forme qui leur permettra de vraiment innover. »
Selon
Justin Rattner, Senior Fellow et Chief Technology Officer d’Intel, cette
innovation va s’accélérer au cours des prochaines années :
« On
peut compter, dès 2015, sur quinze milliards d’appareils capables de diffuser
des contenus télévisuels, avec des milliards d’heures de vidéo disponibles. Il
nous faudra alors des moyens beaucoup plus perfectionnés pour organiser ces
contenus et les proposer à la demande. C’est pourquoi les chercheurs des Intel
Labs travaillent sur des technologies qui permettront aux consommateurs de
recevoir les contenus télévisuels qu’ils veulent, quand ils en ont envie et où
bon leur chante. »
3D, graphisme de
pointe et plus encore
Les
produits bruns diffusant de plus en plus de contenus télévisuels, il faudra aux
développeurs conjuguer la vidéo, l’animation et le graphisme. A ce titre,
l’importance du décodage graphique et audio-vidéo sur les plates-formes d’EGP
est de plus en plus cruciale. Eric Kim a ainsi déclaré qu’Intel et Adobe
Systems travaillaient de concert au portage du lecteur Adobe Flash* 10,
outil essentiel pour les développeurs de contenus, sur la nouvelle famille des
processeurs médias SoC d’Intel. De cette action conjointe, il résultera de
futurs appareils d’EGP qui seront optimisés pour la lecture du graphisme et de
la vidéo H.264 et qui verront naître, pour la première fois sur téléviseur,
toute une panoplie d’applications pour ce lecteur.
Justin
Rattner a par ailleurs prédit que la vidéo 3D de haute qualité aurait un jour
sa place naturelle au salon. Sur le podium, il a parlé à une version 3D en
taille réelle d’Howard Postley, Chief Technology Officer de 3ality Digital, du
traitement intense et de la bande passante massive que nécessiteront le
tournage et la gestion de la télévision 3D en temps réel. Les deux
interlocuteurs ont ainsi discuté d’une nouvelle technologie d’E/S optique
ultrarapide d’Intel, baptisée Light Peak (nom de code), qui élargira la bande
passante et assurera une connectivité plus simple, moins chère et d’une plus
grande souplesse pour le téléchargement de vidéos et autres contenus
numériques. Howard Postley a déclaré qu’aux cinquante câbles de cuivre
installés sur le lieu de tournage de la vidéo 3D diffusée au Forum pourrait
ainsi se substituer un seul câble en fibre optique de technologie Light Peak.
De plus, outre cette vitesse de transmission extrême, cette technologie a la
capacité originale de pouvoir acheminer en simultané plusieurs protocoles d’E/S
existants.
Télévision individuelle et réseaux intelligents
Face
à l’énorme quantité de contenus visuels qui sont déjà diffusés actuellement et
qui sont promis à une explosion dans l’avenir, l’individualisation apparaît
comme un point essentiel. Le réseau de télévision américain CBS a ainsi
développé un widget TV, autrement dit une petite application Internet, pour
aider les téléspectateurs à se connecter à des contenus payants d’une manière
plus personnalisée. Or, si ces widgets TV existent, c’est grâce aux
performances des processeurs médias Intel CE et de la Widget Channel, leur
cadre de développement logiciel.
La
diffusion de services interactifs, de jeux et de vidéos à la demande sur des
écrans autres que des téléviseurs, tels que les appareils d’EGP numériques
connectés, exigera d’innover quant à la manière dont ces contenus seront
effectivement relayés par les opérateurs de télévision.
Malachy
Moynihan, Vice Président de Cisco chargé de la stratégie pour les produits
vidéo au Provider Video Technology Group, est ainsi venu rejoindre Eric Kim sur
scène pour envisager comment son entreprise va aider les fournisseurs de
services à faire évoluer leurs réseaux actuels en un « médianet » qui
intégrera le meilleur de l'infrastructure télévisuelle existante, avec des
réseaux IP de classe opérateur, afin de proposer de nouveaux services comme la
vidéo universelle.
Numéro
un mondial du circuit intégré et du semi-conducteur, Intel met au point des
technologies, élabore des produits et entreprend des actions pour faire
progresser en permanence les modes de vie et de travail. Des informations
complètes sur la société sont disponibles sur le site Internet d’Intel à partir de la page www.intel.fr ou blogs.intel.com
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