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英特爾推出首顆消費性電子專用之英特爾架構系統單晶片 透過電視體驗網際網路

強調重點: 與 Yahoo® 合作推出 Internet on TV;MID 累積市場動能; 提供軟體開發業者無限商機

2008 年 8 月 21 日 - 英特爾公司於英特爾科技論壇第二天宣布推出 Intel® Media Processor CE 3100,這是以該公司廣受歡迎的英特爾架構 (Intel Architecture, IA) 規畫藍圖為基礎,專為消費性電子裝置所量身訂做之新 SoC (System on Chip,系統單晶片)系列裡的第一項產品。

英特爾主管也於週三帶來 MID (Mobile Internet Device,移動聯網裝置)產品領域和 Intel® Atom processor (Intel® 凌動 處理器)的最新消息,宣布與 DreamWorks Animation SKG, Inc. 的合作有關 3-D 立體動畫電影發展的全新識別標誌,並說明加速多核心處理器軟體設計的多項努力。

CE3100 乃針對聯網用消費性電子 (CE) 產品所設計,如光學媒體播放器、聯網用 CE 裝置、先進的有線電視機上盒 (set-top box) 及數位電視。此項多媒體處理器(代號 Canmore)結合最先進的 CE 功能,如高畫質視訊 (HD video)、家庭劇院品質音效與先進 3-D 立體繪圖功能,並具有以 IA 為基礎的軟硬體所提供的效能、彈性與相容性。英特爾此產品預定於下個月開始正式出貨。

英特爾與客戶合作,針對各新興成長領域開發各式新產品,包括消費性電子、MID、隨身型易網機 (netbook) 和嵌入式電腦,這些產品均植基於英特爾架構,並可提供效能毫不妥協的網際網路存取能力。

英特爾資深副總裁暨數位家庭事業群總經理 Eric Kim 表示:「不論身在何處,或採用何種裝置,消費者都希望能夠隨時保持聯網與享受娛樂。網際網路持續以新方式影響我們的生活,也因此隨著新一代聯網 CE 裝置的問世,這些功能正快速地轉移到電視上。隨著英特爾針對消費電子裝置,推出具備先進效能和網際網路功能的首顆 IA SoC,我們提供功能強大且具有彈性的科技基礎,協助產業界據以迅速創新。該科技基礎將幫助高科技產業更快推出產品問世,鼓勵推出新設計與新服務,像是讓電視連上網際網路。」

「我愛電視」(I Love TV) - 英特爾將 IA 強大功能擴充至消費性電子領域

Intel Media Processor CE 3100 是英特爾推出的另一款 SoC 產品,此款高度整合的解決方案結合了功能強大的 IA 處理器核心,與先進的多重串流視訊解碼 (multi-stream video decoding) 和處理能力之硬體。它也加入了 3 通道 800 MHz DDR2 記憶體控制器、專屬多通道雙音訊數位訊號處理器 (DSP)、支援具有先進使用者介面 (UI) 與電子節目表 (EPG) 的強大 3-D 繪圖引擎,同時亦支援多種周邊設備,包括 USB 2.0 與 PCI Express。

Intel Media Processor CE 3100 內建了 Intel® Media Play Technology (媒體播放技術),該技術結合了採用硬體解碼數位廣播電視與數位/光學媒體播放,以及採軟體解碼網際網路內容的方式。如果消費者觀看的是數位廣播電視或透過數位/光學媒體播放器所播出的內容,視訊會透過 MPEG-2、H.264 或 VC-1 等標準格式編碼,Intel Media Play Technology 軟體就會將視訊傳送到晶片內建的硬體解碼器。當觀看網際網路內容時,軟體就會自動將視訊和音訊(如果適用的話)傳送到於 IA 處理器核心上執行的軟體編碼解碼器 (codec) 上。隨著網際網路的普及,針對多種影音格式解碼的能力將提供業界更大的彈性,適應不斷演進的標準與技術,也能帶給消費者更豐富的觀賞體驗。

Intel Media Processor CE 3100 已預定排程出貨給 CE 廠商,包括三星 (Samsung*) 與東芝 (Toshiba)。詳細資訊請造訪 www.intel.com/go/celink

在相關新聞方面,英特爾和雅虎 (Yahoo!*) 公司介紹了一項應用程式架構 (application framework),其可運用在採用英特爾架構的電視和相關 CE 裝置上,結合了網際網路的開放性、個人化與社群層面,以及電視的簡單易用 (simplicity) 和娛樂的優點。該應用架構名為 Widget Channel,引進使用便利的新方式,讓大家一面觀看電視節目一面上網。Widget Channel 以 Yahoo! Widget Engine 為基礎,並針對 Intel Media Processor CE 3100 的功能進行最佳化。[關於 Widget Channel 與Yahoo! Widget Engine 的新聞稿與詳細資訊請至 www.intel.com/pressroom/idf 或 tv.yahoo.com/newroom。]

英特爾也宣布成立 The Intel® Consumer Electronics Network,這個針對軟硬體與服務供應商的會員制社群,目的是為加速推出更多以 IA SoC 為基礎的聯網CE裝置。該社群會員包括 Alticast, Inc*、Futarque A/S*、技嘉 (Giga-Byte Technology Co., LTD*)、大同 (Tatung Co*.)、和聯永碩 (Unihan Corporation)、Videon Central, Inc* 及 VividLogic, Inc*.。這些公司可領先了解英特爾 CE 平台的各項功能,並藉以開發與行銷功能更豐富的產品,提供消費者更多的選擇。

移動聯網裝置:驅動創新的平台(Platform for Innovation)

英特爾資深副總裁暨微型移動裝置事業群總經理 Anand Chandrasekher 討論採用 Intel® Atom (Intel® Atom processor) Z5xx 系列處理器的 MID,如何成為行動產品產業體系 (ecosystem) 的創新平台。他述及由於社交網路 (social network)、使用者自創內容 (user-generated content)、以及定位服務 (location-based service) 的迅速成長,網際網路革命不曾止歇。對要求以適當裝置享受這種經驗的行動使用者而言,這些趨勢甚至更為重要。

MID 所採用的 Intel Atom 處理器已於今年 4 月份正式發表,Chandrasekher 在演講中強調對高效能特色、網際網路與軟體相容性和無線寬頻的需求不斷成長,以將網際網路的創新帶進僅如口袋大小的裝置中。他展示橫跨各種目標市場的多款 MID 產品,並歡迎 Clarion* 與松下 (Panasonic*) 的主管介紹即將於美國推出相關產品。

Chandrasekher 也展示即將問世的 OQO* MID,這是全球第一款能播放全 1080p 高畫質視訊的手持式裝置。除此之外,他也特別介紹了富士通 (Fujitsu*) 與聯想 (Lenovo*) 的 MID。

以 Moblin 為基礎的作業系統做為發展根基,快速發展的軟體產業體系支援了本週於舊金山 IDF 展出的各種裝置。十餘家軟體供應商宣布,它們計畫為以 Moblin 為基礎的 MID 推出相關應用程式,包括 GyPSii* 的社交網路、Fuel Games* 的線上遊戲、Move Networks* 的網路電視節目,以及東軟公司 (Neusoft*) 的 UI 介面和應用程式等。

強調持續革新之途,Chandrasekher 表示英特爾的下一代 Moorestown 平台預定依計畫於 2009 至 2010 年問世。他也展示該平台的第一片晶圓,宣布第一顆矽晶片已製造,強調該架構所具備的眾多功能 (versatility),以及開發具有數據和語音功能之通訊用 MID 的市場商機。

針對運算的未來進行開發

英特爾副總裁暨軟體與解決方案事業群總經理 Renee James 表示,軟體開發者在催生新興科技與網際網路商機方面,扮演著不可或缺的角色。由於處理器效能以及英特爾多核心處理器採用支援多執行緒 (multi-threaded) 軟體,促使視覺運算的所有層次持續加速進步,提供更豐富與栩栩如生的經驗。

James 與夢工廠 (DreamWorks Animation*) 執行長 Jeffrey Katzenberg 共同公布新識別標誌 InTru 3D,這將代表新一代的電影敘事方式與提升 3-D 立體視覺饗宴。InTru 3D 標誌代表精彩的電腦製作 3-D 立體影像,而且是來自英特爾科技和 DreamWorks 創意的獨特組合。英特爾與 DreamWorks 在推出 3-D 電影時將開始採用該標誌,該標誌將出現在未來 DreamWorks 製作的所有 3-D 動畫電影上,並自新片 “Monsters vs. Aliens” 開始。

James 也宣布名為 Visual Adrenaline 的英特爾新視覺運算開發計畫。該計畫提供資源,幫助視覺運算開發者、出版業者、藝術家、動畫家與其他遊戲和數位內容製作與使用的專業人士,完全發揮英特爾產品與技術的效能,幫助他們於未來創造最令人注目的視覺經驗。Visual Adrenaline 詳細資訊請至 www.intel.com/software/visualadrenaline

此外,英特爾也宣布下一代平行運算程式設計工具,為主流用戶端應用提供多核心軟體開發的新選擇。Intel® Parallel Studio 包括了更豐富的功能,有助於設計、編寫程式、除錯與調整應用程式,以便透過平行程式設計,運用多核心處理器的效能。Intel Parallel Studio 可針對 Microsoft Visual Studio 開發人員,簡化平行應用程式開發,為多核心 (many-core) 處理器提供效能與前瞻擴展性 (forward scaling)。詳細資訊請見 www.intel.com/go/parallel

關於英特爾

英特爾 (NASDAQ: INTC) 為全球晶片技術創新的領導者,並持續發展提昇大眾工作和生活的技術、產品和解決方案。想了解更多英特爾重要訊息,請至英特爾新聞室 www.intel.com.tw/pressroom blogs.intel.com 查詢。

英特爾於 1995 年在臺灣成立應用設計支援中心 (Application Design-in Center),與本地的 PC 與元件製造商合作,提供有關問題排除、分析、設計除錯,以及解決散熱與電子等工程問題,協助廠商將英特爾的科技整合在其產品中、快速推出產品。支援的產品平台包括:桌上型與筆記型電腦、工作站與伺服器、嵌入式等平台與網路解決方案。2003 年並於台灣成立英特爾創新研發中心 (Intel Innovation Center) , 與台灣通訊及資訊產業界合作,針對未來網路通訊產品,發展並整合個人行動運算、企業網路、寬頻存取以及數位家庭等各領域的技術。

此外,英特爾在馬來西亞之 Penang 和 Kulim、菲律賓之 Makati 和 Cavite,以及中國上海及成都均設有世界級的測試和組裝廠,在 Penang 設有晶片設計中心,在上海有軟體發展實驗室,並在印度 Bangalore 設有科技中心,為成長中的軟體/資訊科技工業提供最佳科技工具與支援。

Intel、Intel Atom、和 Intel 標誌為 Intel Corporation 在美國和其他國家附屬公司的商標或註冊商標。*其他品牌及名稱為其所屬公司的資產。

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